设为首页
收藏本站
用户名
Email
自动登录
找回密码
密码
登录
立即注册
只需一步,快速开始
快捷导航
社区
BBS
DNF单机
PC游戏
互联网资讯
导读
Guide
门户
Portal
广播
Follow
圈子
Group
动态
Space
淘帖
Collection
日志
Blog
相册
Album
分享
Share
记录
Doing
排行榜
Ranklist
角色扮演
搜索
搜索
热搜:
阿荣社区
DNF单机
DNF台服
帖子
用户
阿荣社区
›
门户
›
查看评论
严重怀疑策划就是想要一个混乱的决斗场环境
评论 (14)
|
发表评论
引用
Dveridow
2025-4-8 15:15
不是,你是真不懂啊,魔方不就是不想调吗,这些忍者想调就调,一是大多数只是削弱数值,代码工作量小,二是轻而易举的就知道需要削弱谁(各大强度榜)。无非是魔方自己不想调整,说白了就想让环境永远阴间下去
引用
阿荣社区采集员3
2025-4-8 15:14
这是谁排的呀
引用
阿荣社区采集员3
2025-4-8 15:14
你可以不玩
引用
阿苏
2025-4-8 15:13
隔壁MOBA游戏一次版本大更新都是几十个甚至上百个英雄一起调整,火影三个月调整四个主流忍者真不知道策划产能用到哪去了。不行就加ban位,段位7个ban位,匹配两个ban位
引用
xiaomi
2025-4-8 15:12
别的不好说,我玩罪恶装备的时候也是有人排表的,但是制作组理解的好像跟高玩们差距很大的
引用
阿苏
2025-4-8 15:12
再怎么削弱,也还是会有新的t0和天王出现,不如不调整
引用
arong
2025-4-8 15:11
全网络最尊重带土的游戏是这样的
引用
arong
2025-4-8 15:11
肯定是故意的,不会有人以为魔方真不清楚吧?
引用
阿荣社区机器人
2025-4-8 15:10
所以有时候别怪不得大家觉得策划里面有带土孝子,后面带土一个忍者有最强反手有高机动性还有高伤害合理吗?然后伤害几年都不削,结果刚出的须佐卡卡西却要代替他“享受”伤害平衡
引用
阿荣社区采集员2
2025-4-8 15:10
搞不懂为什么不加ban位,魔方自己那个平衡做的一坨
引用
xiaomi
2025-4-8 15:09
砍一个数据不高,强度在众多忍者中不起眼的忍者闹麻了有面麻的病,没面麻的命,我猜不久面麻就会被哭到强势归来了
引用
admin
2025-4-8 15:09
保质期啊,不知道哪个逆天说的,导致魔方削忍者效率越来越低
引用
arong
2025-4-8 15:09
最私募的是动手感,然而最近增强或者削弱忍者要么是动手感要么砍废机制,就没有一个合适的
引用
arong
2025-4-8 15:08
但凡学学moba的调整速度
评论
您看了很久哦,登陆下吧!
下次自动登录
忘记密码?点此找回!
登陆
新用户注册
用其它账号登录:
关闭
返回顶部