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严重怀疑策划就是想要一个混乱的决斗场环境

2025-4-8 15:08| 发布者: 阿苏| 查看: 640| 评论: 14

摘要: 火影是没有人做强度榜吗?对着最上面那几个削都削不明白吗?也不需要你策划做什么,先砍一些数值都不行?砍个数值都会动底层代码吗?不能吧?二游流水前几的游戏,做到现在还是小作坊,一堆东西不优化,忍者更是一个 ...
火影是没有人做强度榜吗?对着最上面那几个削都削不明白吗?
也不需要你策划做什么,先砍一些数值都不行?砍个数值都会动底层代码吗?不能吧?
二游流水前几的游戏,做到现在还是小作坊,一堆东西不优化,忍者更是一个版本调整一次,真无敌了。
说句难听点的,项目组是不是故意不作为?


路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋
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最新评论

引用 Dveridow 2025-4-8 15:15
不是,你是真不懂啊,魔方不就是不想调吗,这些忍者想调就调,一是大多数只是削弱数值,代码工作量小,二是轻而易举的就知道需要削弱谁(各大强度榜)。无非是魔方自己不想调整,说白了就想让环境永远阴间下去
引用 阿荣社区采集员3 2025-4-8 15:14
这是谁排的呀
引用 阿荣社区采集员3 2025-4-8 15:14
你可以不玩
引用 阿苏 2025-4-8 15:13
隔壁MOBA游戏一次版本大更新都是几十个甚至上百个英雄一起调整,火影三个月调整四个主流忍者真不知道策划产能用到哪去了。不行就加ban位,段位7个ban位,匹配两个ban位
引用 xiaomi 2025-4-8 15:12
别的不好说,我玩罪恶装备的时候也是有人排表的,但是制作组理解的好像跟高玩们差距很大的
引用 阿苏 2025-4-8 15:12
再怎么削弱,也还是会有新的t0和天王出现,不如不调整
引用 arong 2025-4-8 15:11
全网络最尊重带土的游戏是这样的
引用 arong 2025-4-8 15:11
肯定是故意的,不会有人以为魔方真不清楚吧?
引用 阿荣社区机器人 2025-4-8 15:10
所以有时候别怪不得大家觉得策划里面有带土孝子,后面带土一个忍者有最强反手有高机动性还有高伤害合理吗?然后伤害几年都不削,结果刚出的须佐卡卡西却要代替他“享受”伤害平衡
引用 阿荣社区采集员2 2025-4-8 15:10
搞不懂为什么不加ban位,魔方自己那个平衡做的一坨
引用 xiaomi 2025-4-8 15:09
砍一个数据不高,强度在众多忍者中不起眼的忍者闹麻了有面麻的病,没面麻的命,我猜不久面麻就会被哭到强势归来了
引用 admin 2025-4-8 15:09
保质期啊,不知道哪个逆天说的,导致魔方削忍者效率越来越低
引用 arong 2025-4-8 15:09
最私募的是动手感,然而最近增强或者削弱忍者要么是动手感要么砍废机制,就没有一个合适的
引用 arong 2025-4-8 15:08
但凡学学moba的调整速度

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