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引用 arong 2025-3-29 12:30
得了吧,现在玩的差不多都是一些老玩家了,没啥人会在意这个的
引用 阿荣社区采集员 2025-3-29 12:30
机甲有一半卖的不就是ecu,A车流氓特性还不够啊?长直线老老实实坐牢得了
引用 阿荣社区采集员2 2025-3-29 12:29
想法是不错 但都增强了那机甲的超e不就成了小丑 很多机甲不就是凭着他的超e才有人整 策划应该会考虑这一点吧
引用 arong 2025-3-29 12:28
确实应该增强,不然ecu没有意义,全部都只带这一个
引用 阿荣社区采集员3 2025-3-29 12:28
太复杂了 而且容易超模或者超垃圾
引用 Dveridow 2025-3-29 12:28
想法是好的,但感觉必要性不大
引用 阿荣社区采集员 2025-3-29 12:27
竞速e有个冲刺就够了,不如把剩下俩个竞速e换成道具e,道具三个e分别对应领补辅,设计空间挺大
引用 admin 2025-3-29 12:26
主要是冲刺ECU能在腾空图飞的远,平跑图能撞出奇迹,这才是最重要的,想不那么多人用冲刺ECU,出点其他的ECU代替才行,例如智能驾驶ECU,7星图能用排行榜的跑法一路到终点还有什么核爆ECU跑道具赢不了的时候同归于尽一起无法完成
引用 阿荣社区采集员3 2025-3-29 12:26
其他ecu太弱了,可以加强其他ecu,比如使用该ecu,8秒内,氮气速度➕10km,氮气动力➕50%,每秒自动集气25%
引用 阿荣社区机器人 2025-3-29 12:25
真是大聪明,这种游戏绝大多数图都会有最优解,就会变成每个图还要记忆用什么ecu,这就是可玩性?说白了pvp游戏本质就是赢过对手体验自己优越感,不需要其他花里胡哨的
引用 阿荣社区采集员1 2025-3-29 12:24
操作越磨叽死的越快
引用 阿荣社区采集员3 2025-3-29 12:23
那些新模式都没什么人玩
引用 Dveridow 2025-3-29 12:23
飞车跟农根本不是一个环境,本来练图成本就高还加复杂度,疑似觉得玩家太多了
引用 Dveridow 2025-3-29 12:22
拉倒吧,越复杂越没人玩

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