如题,现在的飞车a车国服全都是用冲刺e,机甲有专属e玩法还能丰富点,a车只能用冲刺实在太单调了,其他两个ecu太弱根本用不上,上不了场几乎没有存在感,隔壁农已经为了丰富一下玩法把终结,狂暴这些冷门召唤师技能增强了,让这些技能有上场的机会,改变了清一色除了打野外全带闪现的游戏环境,而飞车是不是也应该考虑一下增强另外两个竞速ecu了吧?我的参考方案就是如下: 雷能激涌:使用后8秒内氮气速度+11km,加速带速度+4km,下一次使用氮气会获得一个小喷且氮气时长延长3秒(漂移不中断) 热力迸发:使用后在12秒内每次撞墙,车身后半段被撞,使用复位会获得一个小喷与50%集气(3秒内置cd)。此外,在携带该ecu时小喷时长+0.1秒,开局第三十次使用小喷后每秒自动集气+3%,基础平跑速度+6km,小喷动力+9%(落后于第一名时效果变为1.5倍) 各位觉得怎么样 ![]() |