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引用 Dveridow 2025-3-11 21:56
可以的,一看就是有理解的我非常赞成耀“切人润滑剂”的说法。这游戏一直以来对切人都有诸多限制,比如:上下位切人,切人后赖场角色会受击,合轴后无法瞬间切回等等。这些设定一看就是锁切人自由度提高驻场角色交互防止战斗变播片的。但是吧,紊乱双c队主要就是在做战斗资源管理,也就是比较偏播片打法。其实我更期待将来能有一个机制拐能把两爆发强攻绑一起,组强攻轮切队。
引用 阿荣社区采集员3 2025-3-11 21:55
凯撒霸体你是一点不说啊,光这个霸体就很难被替代了,建议多打几个高攻击频率的怪,体会下被BOSS秀操作的感受
引用 arong 2025-3-11 21:55
说实话对比原铁的首位限定支援,不给减抗太不应该了。。这点攻击伤害真的平庸
引用 阿苏 2025-3-11 21:55
以后吹嘘的失衡4紊乱再也没有了,没人打失衡。凯撒击破能力=多少buff就行了
引用 Dveridow 2025-3-11 21:54
我觉得光1500攻击30增伤就不弱了
引用 阿荣社区机器人 2025-3-11 21:54
补充几点:凯撒有个缺点就是合轴吃不到拐力,耀嘉音大概率是可以全队吃拐的。耀嘉音废掉弹刀?大概率也是不会的,注意特殊技技能描述里,有个叫【精准支援】的东西,猜测应该就是特殊弹刀,耀嘉音还能额外追加特殊技攻击,弹刀废掉不太可能,明显是鼓励弹刀。
引用 xiaomi 2025-3-11 21:53
拿嘉特琳举例,组合下来减抗、攻击、增伤、双爆,几乎啥都不缺,除了穿透,在驱动盘选择的时候甚至要考虑哪个乘区稀释的更少,足以证明嘉音拐力了
引用 阿荣社区机器人 2025-3-11 21:53
凯撒刚出时候一堆人说不抽,现在又吹上了
引用 阿荣社区机器人 2025-3-11 21:52
拐力平庸但通用,攻击和增伤是大家都能吃到的,也就没做减抗了,不然以后其他支援没赛道了,如果做成既给直伤双爆拐又给异常精通掌控拐,雅两路通吃就膨胀爆了

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