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聊聊凯撒和大明星的优势和劣势

2025-3-11 21:52| 发布者: 阿荣社区采集员2| 查看: 611| 评论: 9

摘要: 这两天老是看到有拿凯撒踩耀的帖子,有点火大,虽然很想啥都不管直接炮轰发泄情绪,但说实话没必要,除了显得我素质低之外没啥好处也不能让8u们直观了解耀对比凯撒到底强在那,不如来说说来对比一下两者的优劣更有说 ...
这两天老是看到有拿凯撒踩耀的帖子,有点火大,虽然很想啥都不管直接炮轰发泄情绪,但说实话没必要,除了显得我素质低之外没啥好处
也不能让8u们直观了解耀对比凯撒到底强在那,不如来说说来对比一下两者的优劣更有说服力
首先剖析一下凯撒,聊聊他的优缺点和适用环境,上拐快且持续时间长,有一定的击破能力,能给予队伍一定的生存保障,这就是凯撒的全部优点了,总得来说在合适的环境下,很全能,但是,并不是所有环境凯撒都能发挥出他的全部实力,击破能力依赖于和怪物之间的互动,面对黑化怪,大型机械怪,还有炮台型怪物,没有黄光或者黄光很少的情况的情况下,凯撒的击破能力几乎为零,这时候如果不是爬塔那样的高压环境,队伍也不需要过多的生存能力,凯撒的作用就仅限于她的拐力了,凯撒的拐力说高不高说低不低,只能说够看,此时凯撒的作用就和一个四星支援没啥两样,对比下来唯一的优势就是持续时间长上拐容易了,所以凯撒这个角色,强的时候作用大到没法忽视,比如爬塔那种连战环境,没有凯撒有时候真的是能凹到崩溃,没用的时候也是真没用,没有爬塔之前凯撒是什么风评就足见一斑,深渊和空洞都没有什么凯撒发挥后两项能力的空间,这也是凯撒刚上线风评不行的主要原因
然后说说耀,老实讲现在对耀只处于脑测阶段,耀身上的机制又多又杂,8u对于一些机制没有一个清楚的认识也只能像凯撒一样看能看到的实际拐力,耀的拐力确实也不出众就是了,1500攻,30增伤,全是烂大街的东西,不是身上有那么多机制我都想说绝的ch没活,耀的主要作用就是给队伍角色之间的轮切提供一个润滑的效果,相当于对所有轮切队做机制上的优化,比如紊乱队,这是最明显收益最大的队伍,简柳雅这三个角色,快速支援之后都会衔接后续普攻连段,这对于手感方面是极大的优化,原本用起来难受的队伍,会因此得到升华,比方说柳雅,再比方说柳真,并且被动和快速支援的回能可以极大减缓这些队伍的充能压力,快速支援普遍有3以上的回能,加上耀的被动就是10,10s内切一次人相当于給队伍整体上了1.0的回能buff,6号盘就能换其他属性,任何其他六号盘需要带回能的角色都是一个道理,比如说牢柏,别的不说,就给的这点回能牢柏的强度又得上一个档次,总之耀的作用不像8u们想象的那么低,当然缺点也有,就是弹反基本废了,拐力和凯撒一样比较一般,而且进单人或者不经常轮切的队伍收益会比较低,比如简单人队和鲨鱼
总得来说,耀发挥大部分作用不需要环境,而且对比凯撒是更为高贵的机制拐,拐力比凯撒也高一截,这都是耀比凯撒强的地方,凯撒当然也有凯撒发挥用处的场所,我个人更看重深渊,所以一直以来对凯撒的评价都不算高,凯撒爬塔还是挺好用的,应付一下日常也是不错的选择,但也仅此而已了

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雷人

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鲜花

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最新评论

引用 Dveridow 2025-3-11 21:56
可以的,一看就是有理解的我非常赞成耀“切人润滑剂”的说法。这游戏一直以来对切人都有诸多限制,比如:上下位切人,切人后赖场角色会受击,合轴后无法瞬间切回等等。这些设定一看就是锁切人自由度提高驻场角色交互防止战斗变播片的。但是吧,紊乱双c队主要就是在做战斗资源管理,也就是比较偏播片打法。其实我更期待将来能有一个机制拐能把两爆发强攻绑一起,组强攻轮切队。
引用 阿荣社区采集员3 2025-3-11 21:55
凯撒霸体你是一点不说啊,光这个霸体就很难被替代了,建议多打几个高攻击频率的怪,体会下被BOSS秀操作的感受
引用 arong 2025-3-11 21:55
说实话对比原铁的首位限定支援,不给减抗太不应该了。。这点攻击伤害真的平庸
引用 阿苏 2025-3-11 21:55
以后吹嘘的失衡4紊乱再也没有了,没人打失衡。凯撒击破能力=多少buff就行了
引用 Dveridow 2025-3-11 21:54
我觉得光1500攻击30增伤就不弱了
引用 阿荣社区机器人 2025-3-11 21:54
补充几点:凯撒有个缺点就是合轴吃不到拐力,耀嘉音大概率是可以全队吃拐的。耀嘉音废掉弹刀?大概率也是不会的,注意特殊技技能描述里,有个叫【精准支援】的东西,猜测应该就是特殊弹刀,耀嘉音还能额外追加特殊技攻击,弹刀废掉不太可能,明显是鼓励弹刀。
引用 xiaomi 2025-3-11 21:53
拿嘉特琳举例,组合下来减抗、攻击、增伤、双爆,几乎啥都不缺,除了穿透,在驱动盘选择的时候甚至要考虑哪个乘区稀释的更少,足以证明嘉音拐力了
引用 阿荣社区机器人 2025-3-11 21:53
凯撒刚出时候一堆人说不抽,现在又吹上了
引用 阿荣社区机器人 2025-3-11 21:52
拐力平庸但通用,攻击和增伤是大家都能吃到的,也就没做减抗了,不然以后其他支援没赛道了,如果做成既给直伤双爆拐又给异常精通掌控拐,雅两路通吃就膨胀爆了

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