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引用 阿荣社区采集员3 2026-2-10 19:18
新版本当天邮箱是空的,能说什么呢,这下真不如原神了
引用 xiaomi 2026-2-10 19:17
就是不好玩而已 哪有那么多有的没的 全tm五颜六色皇家有鸡毛意思
引用 Dveridow 2026-2-10 19:16
为啥要拿那些二游来分析呢 二游本质是赛博追星打榜 拿来分析pvp游戏有什么意义?其实原因就是不好玩 不好玩的本质则是两个卡包的环境太相似了 通俗点讲就是玩腻了 同样的情况一代就出现过 星神和时空俩包当时设计的太保守 除了最初一个毒瘤元祖龙光速被砍后 剩下全是老东西互殴 国服是时空包开服还有新鲜感 国际服当时连续半年没一点新卡组给人玩吐了 直接创下了在线人数最低记录(记得steam是2000左右在线)即便这俩包的的平衡性相较于之前做的相当不错
引用 admin 2026-2-10 19:16
就尼玛这个双选就离谱,出个不要票没奖励的能死吗
引用 arong 2026-2-10 19:15
不好玩才是原罪,对比1代byd有什么新设计吗?除了第一弹的高达和护符优化,其他东西不都是1代玩烂的套路。
引用 阿荣社区采集员1 2026-2-10 19:14
玩家流失纯粹是不好玩导致的,我不觉得有任何其他原因
引用 xiaomi 2026-2-10 19:14
2个月了一次卡都没削,感觉就是来赚快钱的
引用 Dveridow 2026-2-10 19:14
跳票一年+和一代没什么大区别,把我们一代所有资产全清零且砍福利,能活着已经不错了,但凡他清资产和砍福利二选一都不至于死这么快
引用 阿苏 2026-2-10 19:13
最大的问题还是不好玩吧这一点在,其他地方再怎么改进也没用PVP游戏本来就容易积累负反馈,所以绝大多数PVP游戏都会想办法在其他地方让玩家留下来,比如加大趣味性,增强社交粘性,或者多发福利,调整平衡,类似手段的目的都是多拉新,同时留住老玩家,毕竟PVP没人玩是致命的同样是卡牌PVP,隔壁炉石好歹还有随机性趣味性和30血呢,花活不比这边多纯PVP强竞技性的游戏一般都不吸引人
引用 阿荣社区采集员 2026-2-10 19:12
还在定位问题吗 这两个月赚的钱比以前两年都多 按我来看其实很成功 就是把以前的好形象坏完了
引用 xiaomi 2026-2-10 19:11
单纯不好玩罢了加运营逆天罢了 双选好不容易来个随机性多一点可玩性多一点的模式 结果入场费这么高 所以你别想太多
引用 阿苏 2026-2-10 19:11
首先要知道SZB披着二次元的皮,本质也还是卡牌竞技,PVP游戏只有一直有新人尝试才有活力。不能分卡意味着新玩家不能自己主动倾斜资源玩自己想玩的,老玩家碍于资源也不敢贸然尝试。既不利于拉新也不利于丰富玩法。平衡性也极其糟糕,送的还少,异画获取率还极低。这种游戏明眼人都能看出为了收割而来的,还玩只是以前CY游戏的情分在支撑罢了
引用 admin 2026-2-10 19:10
就两个职业的游戏有啥好玩的,左右手互搏?不是老玩家有几个愿意坐牢的
引用 阿荣社区采集员2 2026-2-10 19:10
其实就是送太少了+玩法太坐牢了。送的少就不说了头一次见一个游戏停服维护不给补偿,打牌也是这版本除了法皇谁有游戏体验

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