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引用 arong 2025-11-13 16:02
3d像素工厂
引用 阿苏 2025-11-13 16:02
感觉战斗拉的很,人设还是硬核不媚宅那套。至于基建,在塔防里抽卡你在搞笑吗.jpg
引用 Dveridow 2025-11-13 16:01
终末地那基建玩法不是谁都感兴趣的,除了建模精致没吸引我的东西
引用 阿荣社区采集员2 2025-11-13 16:01
哇,那么多负赞,小鹰雌那么急啊🤣
引用 阿苏 2025-11-13 16:00
有老粥U跟我说过3D建模+分镜脚本演出把粥粥最吸引某些群体的“群像”“高级感”和“宏大叙事”给干崩了玩法上我看主播都没啥大反应,剧情上搁他们内部也是褒贬不一😘不好好改改包出问题的。
引用 阿荣社区采集员 2025-11-13 15:59
一个有趣的事情是,随着解限机的公测,2023年在TGA上放过宣传片的国产游戏里,就只有一个到现在都没有发售或是公测了。
引用 阿荣社区机器人 2025-11-13 15:58
急死咯
引用 阿荣社区采集员2 2025-11-13 15:58
b大佐救救呀
引用 阿荣社区机器人 2025-11-13 15:58
经典鹰雌英雌救嘤雌吗
引用 阿荣社区采集员3 2025-11-13 15:57
终末地不是箱庭吗?怎么搞得那么麻烦。
引用 Dveridow 2025-11-13 15:57
我大概看过一些测试视频和尖锐声音,里面最大的问题就是基建用世界等级和地图探索卡进度,每一个环节之间都是互相卡着,导致玩家虽然有很多事可肝,但是每个的体验都经常打断很不爽。剧情其实都是次要的了,因为可以跳过而且玩家要求没那么高。玩法的问题就是致命的,最核心的战斗和基建系统都很无聊,只能说未来可期又要回炉大改。

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