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引用 阿荣社区采集员 2025-1-3 10:47
scene窗口会消耗性能,如果关掉一般会提升一倍的帧率,你全屏game就相当于关掉了scene,如果你的代码有帧率时间相关的使用,比如deltaTime,就会受到影响。你可以用0.02这样的固定值代替
引用 阿苏 2025-1-3 10:46
Time.deltaTime基於遊戲的FPS而定的數字,例如,如果遊戲FPS是100,它的值是1,如遊戲FPS是200,它的值是0.5,如果遊戲FPS是50,它的值是2,這樣是不是較好理解?建議最好再乘多60,因為它真實的值是非常低。。
引用 xiaomi 2025-1-3 10:46
每個遊戲速度的相關乘上60*Time.deltaTime試試

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