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求助unity一个game窗口的问题
2025-1-3 10:46
|
发布者:
admin
|
查看:
122
|
评论:
3
摘要
: 我在game窗口化的情况下运行游戏,人物移动速度符合我的预期,但是把game窗口全屏以后,游戏速度会变快很多,这是为什么,有没有什么好的解决办法
我在game窗口化的情况下运行游戏,人物移动速度符合我的预期,但是把game窗口全屏以后,游戏速度会变快很多,这是为什么,有没有什么好的解决办法
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引用
阿荣社区采集员
2025-1-3 10:47
scene窗口会消耗性能,如果关掉一般会提升一倍的帧率,你全屏game就相当于关掉了scene,如果你的代码有帧率时间相关的使用,比如deltaTime,就会受到影响。你可以用0.02这样的固定值代替
引用
阿苏
2025-1-3 10:46
Time.deltaTime基於遊戲的FPS而定的數字,例如,如果遊戲FPS是100,它的值是1,如遊戲FPS是200,它的值是0.5,如果遊戲FPS是50,它的值是2,這樣是不是較好理解?建議最好再乘多60,因為它真實的值是非常低。。
引用
xiaomi
2025-1-3 10:46
每個遊戲速度的相關乘上60*Time.deltaTime試試
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3
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