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引用 Dveridow 2025-7-28 09:46
原神无论是角色设计还是怪物设计都敷衍到幽默,这么多年就那几个技能,机制就没怎么变,有的角色纯粹换了个色。怪物经典先破韧然后打伤害,就没几个怪是打起来不恶心的
引用 阿荣社区机器人 2025-7-28 09:45
原神从甘雨开始放弃交互,到钟离能让所有角色都放弃交互,那个时候开始战斗就变成全力输出打木桩了,敌方没有大量机制的话就是一套流程循环到死,到这里其实还可以容忍,不能容忍的是原神的很多元素反应都是没有好好设计的,这个东西作为底层逻辑结果是策划想抬哪个抬哪个,连纯色队这种背离游戏底层逻辑的东西都能靠数值上位,那真的是很搞笑了

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