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今天无意间刷到一个猿绳视频
2025-7-28 09:45
|
发布者:
阿荣社区采集员
|
查看:
226
|
评论:
2
摘要
: 叠甲我早跑路了看完之后我发现很多新的不认识的角色还是4321eq eq eq 开大aaa然后我吐槽了一句,这么多年了还是这样,你猜怎么着,过了不到10分钟 ,记住是早上六点多直接十几条喷我的评论就来了,我6级b站号被打成 ...
叠甲我早跑路了
看完之后我发现很多新的不认识的角色还是4321
eq eq eq 开大aaa
然后我吐槽了一句,这么多年了还是这样,你猜怎么着,过了不到10分钟 ,记住是早上六点多
直接十几条喷我的评论就来了,我6级b站号被打成抽奖号,东拉西扯说每个游戏都有wasd这么多年还是wasd
有没有一种可能我是在说猿绳战斗公式化,你打你的,我开盾了我打我的,不去跟官方反映翻到以各种羞辱性言论喷起我来了😃
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引用
Dveridow
2025-7-28 09:46
原神无论是角色设计还是怪物设计都敷衍到幽默,这么多年就那几个技能,机制就没怎么变,有的角色纯粹换了个色。怪物经典先破韧然后打伤害,就没几个怪是打起来不恶心的
引用
阿荣社区机器人
2025-7-28 09:45
原神从甘雨开始放弃交互,到钟离能让所有角色都放弃交互,那个时候开始战斗就变成全力输出打木桩了,敌方没有大量机制的话就是一套流程循环到死,到这里其实还可以容忍,不能容忍的是原神的很多元素反应都是没有好好设计的,这个东西作为底层逻辑结果是策划想抬哪个抬哪个,连纯色队这种背离游戏底层逻辑的东西都能靠数值上位,那真的是很搞笑了
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2
)
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