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球员的平衡问题并不是最大的问题
评论 (14)
|
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阿荣社区采集员
2025-7-13 16:01
街头篮球3on3就是上下半场,假如你用一个角色打全场,体力不足各项属性都下降
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arong
2025-7-13 16:01
锁排位加的表现分出巅峰赛
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arong
2025-7-13 16:00
出双ban,让比赛变得不可预测
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Dveridow
2025-7-13 16:00
好主意出个上下半场模式,强制换角色。再完善一下举报机制那些动不动就骂人动不动就摆的禁赛
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arong
2025-7-13 15:59
确实是打上巅峰的奖励太少了
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xiaomi
2025-7-13 15:58
巅峰赛拿到50胜获得庆祝动作就不玩了。
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admin
2025-7-13 15:58
我现在就是打11分,巅峰一句太长已经没心情打了,现在每天打10局,挂机王朝五局把任务做了就行
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Dveridow
2025-7-13 15:57
说白了,就是奖励不够吸引人吧,还有娱乐赛道做的不够好,新增什么赛制更好活跃玩家呢,还可以增加每日冠军杯赛,类似球馆赛的这种,单我希望是单排
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xiaomi
2025-7-13 15:57
王朝、5V5、21分道具赛什么的都应该砍掉。把这些奖励弄到11分和巅峰赛里比什么都强。除了这些还可以做减法,把伙伴也砍了。重做潜能系统,比如某个属性到达多少,可以增加额外的属性或是徽章。这样可以灵活搭配潜能,可以参照2K 。现在药水和特训卡这么多溢出的情况下,还不能卖出,这是最大的败笔。个人认为球员不用出的太频繁,把现有球员平衡做好才是关键,不是有个球员很强,就出个新球员限制他,又或者猛砍一刀,让那些攒资源很久的玩家怎么想。其实做到最后,特训也可以砍了,玩家购买新球员就专心研究天赋和潜能搭配磨练技术就行了,提高玩家专注度,去入手和练习更多的球员,等级和杯其实也可以合并,把界面做简洁一点,对新玩家刚入比较友好。提升永久会员的福利,现在这个永久会员着实吸引力不够。比如每个周多5次鞋盒的机会。这样也能增加玩家的活跃度和粘性。
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阿荣社区采集员2
2025-7-13 15:56
第一条不现实也不支持,这本身就是手机游戏,只是说可以用模拟器玩,手机玩家用户最大的特点就是用碎片化的时间玩,比如蹲坑的时候来两局,陪对象逛街在店门口等的时候来两局。假如弄成上下半场加上选人这些时间,一局差不多就要8分钟,在不想坑队友的情况下,这8分钟里你什么都做不了
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Dveridow
2025-7-13 15:56
最重要的是有追赶机制 让新人有的玩 才有新鲜血液 毕竟是竞技游戏
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阿荣社区采集员3
2025-7-13 15:55
实话说,怎么改我也懒得打那么多局,每天上去打两局巅峰,剩下就11分做任务了
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阿荣社区机器人
2025-7-13 15:55
巅峰赛上巅峰了才是游戏的开始,和奖励无关,这时候才算真正有点竞技的样子。培养球员,丰富卡池都是为了竞技,11分我现在能不玩就不想玩,队友太坑了,不能说自己不能carry,只能说有时候自己看到两边的操作真的有点感觉没劲,这种实力理解完全不在一个层面的比赛,就是在浪费时间。巅峰赛上巅峰了继续打不要怕输,只要你意识在线,实力还过得去甚至比巅峰之前打得还舒服一点。至于模拟器问题,我现在现在全程单排,3号位玩得不少,真没碰到模拟器几把,反正很少有人虐我板,这也就够了
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阿荣社区采集员3
2025-7-13 15:54
好建议,支持
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