玩家活跃度不足才是最大的问题,平衡性调整了,我也只打几场,为什么,缺乏点动力,原因有几 1.模拟器问题,我真心建议给手戳玩家一个打球的赛道,最好是单排,单排玩家应该是最多的,单排巅峰赛道可开发上下半场,触发随机球员选择机制,类似DOTA 2.奖励,当我2个号打上巅峰后,就是刷11分任务了,真的没有动力打,巅峰赛确实有点折磨人,但奖励有提升必定是能触发更多活跃的人去玩的,活跃奖励建议,少量砖石,少量时装卷等,比如每日巅峰10场获得一个活跃箱子,打开20-100随机砖石,比如赛季结束某个球员进入排行榜 3.除了奖励,就是荣誉了,拼命打比赛为的是什么,就是一个希望被认可的结果,希望队友的信任,这里排行榜啥的,我都懒得点进去看,我认为球员实力分有问题,也有水分 4.缺乏新赛制,这个真的要尽快了,当我打完日常,第一时间就想下线,玩玩别的游戏,还有吐槽烂透的5V5,比王朝还恶心,不想打1场,21分道具赛,这些真的拿不出手,拿出点花样吧,11分有排行有奖励,玩的人也会多,吐槽下11分玩家,为什么落后了还不传球打3分,打2分进了是杀死比赛,除非3个人防守都在线 随便发发牢骚,皮尔斯我会玩玩的,希望跑动不要太慢 |