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这是第三场的一个小画面,稍微有点峡谷段位的都应该能看出来,这个局面下鳄鱼100%是要进去强杀武器的。
甚至红色方打野也在往这边赶,打算混个助攻确保万无一失。
但山鸡选择了不上,不止自己不上,还把打野劝走了让打野别来。
这就是为什么给马脸打AD困难的核心因素,也是uzi所谓的《对线压制力》的核心原因。
这个游戏打5v5,和排位是完全两个游戏。
为什么山鸡选择了不上,因为山鸡100%确定马脸身后是一定有人保护的,即便打野不在,中单,辅助也肯定会在。
只要山鸡不是100%确定马脸身后有人,有那么一丝《他背后万一没人呢?》这种想法,他都会选择上。就是因为山鸡他非常坚信马脸背后是有人的,所以他才会选择放弃。
打马脸的队伍,双方都会默认马脸会吃到队伍的大部分支援资源。就像uzi一样。
你马头打对面一下,对面经常要陷入无法还手的境地,因为对手还手了,你们打野不在,对手也就是一个平换血,不亏不赚,但你们打野一旦出来了,对手直接可能就要交双招甚至被击杀,所以在对线换血的时候,只能忍,亏点血换补刀,或者亏点补刀换状态。
不是他们没有能力还手,是因为他们知道还手大概率亏,忍让才有胜机。
而这点对于gala是一样的,gala的对手会默认gala没人帮,他们对线的时候就是无限火力模。式,肆无忌惮的跟你对点,每一个人都可以是uzi,gala则只能扮演那个抗压的上单角色,忍一手海阔天空。
LOL比赛,所谓的对线,其实都是狗仗人势,马脸是这样,uzi是这样,去年的jkl也是这样,xun上场的elk同样是这样。有人享受狗仗人势,就有人得负重前行。
不是gala菜,是gala能力达不到那种顶级抗压选手的水平,gala没有丰富的劣势路单人经验。 |
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