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玩了两个月,来来回回氪了三千块,我为什么说提纯的厉害这句话,单从我自己的研究方向,美术方面讲,这个游戏就敷衍的厉害,但是还是有很多人能接受。
确实启航是个老游戏了,我第一个号17年开始玩的,这个新号80多天,数不尽的bug,贴图错误。
星球地图的边缘有黑框属实难绷,我第二个图放的两个套装,冥神套的清晰度甚至没一个战令皮清晰。来来回回不过手指头大小的贴图,又没什么动作,一个价值298的套装竟然能如此粗制滥造……主美画师能这么离谱我是没想到的,他们甚至都统一不了套装贴图的清晰度
此外就是这次无光黑洞的迪恩套,甚至都适配不了,他们直接拿了插画来用,ps切下来头手脚然后做了个动画就用了,所以迪恩套的部位都是歪的
此外就是皮肤问题,有些皮肤的击杀特效,死亡特效根本就不值那个价格,甚至于过于离谱,约稿约画师我们能不能找个像样的,阿克的女王皮肤那个脸真的画的怪
特效也像是五毛做的,根本不值那个价格,但是依旧有人买单
我现在有理由怀疑他们搞美术设计相关的人员不超过三个,而且历经七年的老游戏,能不能优化一下?
这tm外观就没优化过,省钱省到了极点,这个游戏就生怕在维护以外的方面花一分钱,导致现在整个游戏就是极度夸张的扭曲,可能有的人会觉得我说的离谱,我这么比方,封面的卡子大战山神这个动画动图我只能说做的中规中矩,但是这就好比蛋糕的巧克力外壳,你一旦戳破这个外壳,进入游戏内部你看到开放探索地图,你就像是看到巧克力里包着的一团答辩,关键他俩还混合在一起,你根本分不清哪个是巧克力哪个是史……
就这个主美他们直接照搬了原页游的地图,一点多余的工作都没干啊,所以最后导致任务贴图跟背景完全融不到一起。我为什么说启航提纯了主美没做好,赛尔号还有款手游叫星球大战,和启航基本同时间出的,也是6年前的游戏了,可惜停更了,现在去下一个看看,他们明明能做好地图和人物的设计,偏不,这就是在偷懒,现在就是在一层破烂建模上一层堆一层,导致大量的贴图建模完全不适配,甚至违和
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