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怎么能在副本中实现概率出现特殊怪物。有大佬吗,想研究研究这个

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发表于 9 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
有没有大佬知道,怎么能在地图,生成一个随机出现怪物的方法。比如镇魂图会随机出现那个狮子头的怪物。
但是我复制了代码加到新地图,就变成了百分百出狮子了,有大佬知道控制概率的文件在那么

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 楼主| 发表于 9 小时前 | 显示全部楼层
大佬们在哪,顶一下
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 楼主| 发表于 9 小时前 | 显示全部楼层
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发表于 9 小时前 | 显示全部楼层
这似乎就是百分百出现的,只是位置随机可以预定义
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发表于 9 小时前 | 显示全部楼层
这段代码我用过,这段代码的意思是在副本的第一个房间和第二个房间召唤一个假怪物,这个假怪物是一个魔法阵,假怪物的被动ACT里会另外进行怪物召唤,执行完流程自己会消失,想要修改召唤怪物你修改假怪物的被动ACT就行
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发表于 9 小时前 | 显示全部楼层
给怪物AI加一个概率ACT,让这个ACT招怪
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发表于 9 小时前 | 显示全部楼层
这个房间随机就行了
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