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前略,无图,本文是我笔记和贴吧里都没搜索到修改数据的姿势,于是纯粹闲的蛋疼写着玩的,理论上大概是pvf通用
使用pvfUtility打开pvf,找到skill中你要修改的职业的防具精通技能 英文名 armormastery
以下用女漫游举例:
在女漫游的防具精通.skl内有着静态数据比如
注:各个职业数值不同,对应的项目也不同
[static data]
0 0 0 0 0 0 6 15 0 50 100 150 0 20 200 150 0 0 24 12
[/static data]
可以通过将其中任意值改为-100或者其他数来判断每个数值的作用
比如女漫游的数值就是
力量 力量 智力 智力 体力 体力 精神 精神 最大HP 最大HP 最大MP 最大MP HP恢复 MP恢复 攻击速度 物理暴击率 未知 未知 力量 力量
数值一一对应上方的数值,如第15个数值是200,固定0.1也就是5个部位合计增加20%物理暴击率
同时两个相连的同种数值意味着其中一个是固定数值,另一个则是基于装备等级不断提高的数值
比如最后一对数值 24 12都是力量,代表着会增加24 + 装备等级*0.1*12再按部位进行细分的力量
上衣:下装:头肩:鞋子:腰带 = 0.3:0.25:0.2:0.15:0.1
同时会根据装备稀有度不同额外增加数值,比如同等级史诗大于稀有大于蓝装,最后属性的总和才会显示在游戏中的面板上
根据这些数值,可以实现不修改装备而单纯增加职业自带的装备附加属性以提高一些独特的职业属性,增加趣味性
比如提高剑魂的硬直啦,又比如刺客的暴击伤害啦等等,职业防具精通
要是有大佬能分享一下如何修改静态数值对应的地址就更好了(做白日梦) |
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