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楼主 |
发表于 2024-10-5 11:31:11
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显示全部楼层
#PVF_File
[background pos]//背景位置 没用默认就行
80
[player number]//玩家编号 没用默认就行
2 8
[pvp start area]//pvp起始坐标 没用只有PK场的地图才有用 城镇地图这里有应该是街头争霸相关
668 207 558 240 669 206 62 243 1152 204 67 247
[pvp practice start area]//pvp练习坐标 没用只有PK场的地图才有用 城镇地图这里有应该是街头争霸相关
669 206 62 243 1152 204 67 247
[type]//类型 除了boss地图一般都是normal表示正常
`[normal]`
[tile]//til 这个是地面贴图文件
`Tile/ForestOver.til`
`Tile/ForestOver.til`
`Tile/ForestOver.til`
`Tile/ForestOver.til`
`Tile/ForestOver.til`
`Tile/ForestOver.til`
`Tile/ForestOver.til`
[/tile]
[far sight scroll]//远景
50
[middle sight scroll]//中景
90
[near sight scroll]//近景
110
这三个也是几乎所有的map文件都有,一般用于调用的ani层数定义
[background animation]//ani动画
[ani info]
[filename]
`Animation/far1.ani`//ani路径
[layer]
`[distantback]`//ani图层
[order]
`[below]`//最下层 相当于权重最下层肯定可以被上层的挡住
[/ani info]
[ani info]
[filename]
`Animation/mid1.ani`
[layer]
`[middleback]`
[order]
`[below]`
[/ani info]
[/background animation]
[town movable area]//城镇地图联通坐标
-5 192 29 141 2 1 730 147 110 22 1 1 1540 189 28 144 1 2 1049 341 88 19 1 3
[/town movable area]
[virtual movable area]//虚拟可移动区域四个一组 传送相关坐标?
10 196 1548 142 729 157 109 40 1048 322 89 33
[/virtual movable area]
[sound]//背景音乐 列表在客户端的audio.xml文件里查看
`M_FOREST_TOWN`
`AMB_FOREST_01`
[/sound]
[animation]//调用的ani:ani路径 权重 X轴 Y轴
`Animation/ElvenSgate.ani` `[normal]` 1094 359 0
`Animation/elvenlight1.ani` `[normal]` 1094 359 0
`Animation/elvenLtw.ani` `[normal]` 126 192 0
`Animation/elvenRdg.ani` `[normal]` 1443 192 0
`Animation/Flag0.ani` `[normal]` 495 177 0
`Animation/SeriaLight01.ani` `[bottom]` 775 166 0
`Animation/SeriaLight00.ani` `[bottom]` 775 166 0
`Animation/BlackSmith.ani` `[bottom]` 382 187 0
`Animation/Block1.ani` `[bottom]` 1235 278 0
`Animation/Block1.ani` `[bottom]` 563 278 0
`Animation/Block1.ani` `[bottom]` 339 278 0
`Animation/Block1.ani` `[bottom]` 115 278 0
`Animation/Block1.ani` `[bottom]` 787 278 0
`Animation/Block1.ani` `[bottom]` 1011 278 0
`Animation/Block1.ani` `[bottom]` 1459 279 0
`Animation/Tree1.ani` `[closeback]` 1240 184 0
`Animation/Gate.ani` `[closeback]` 776 52 0
`Animation/elvensign00.ani` `[closeback]` 1061 114 0
[/animation]
[passive object]//调用的obj:objID X轴 Y轴
5 150 150 0
6 330 230 500
5 650 190 0
6 830 270 500
5 1150 170 0
6 1330 250 500
[/passive object]
[NPC]//地图中NPC:npcID npc朝向左或右用单词表示 X轴 Y轴(副本地图里也会有npc一样的写法)
8 `[left]` 1370 173 0
1 `[left]` 445 186 0
[/NPC]
[map name]//地图名称 毛用没有
`PVP 無名` |
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