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至于武器订制,设想是设定一把武器作为本体武器(玩家需求武器外观,名称),一把材料武器(玩家需求武器品级,可以是粉装史诗等高品级武器),一把效果武器(玩家需求武器属性,比如无影剑的30白字,或者裂创心灵之刃削血),并支付对应材料和金币。
订制武器不可交易,武器名称和品级是原来模样(为了复古并跟上版本),但属性添加效果武器的核心效果,基础品级是材料武器的基础与品级(SS粉装品级只显示在数据上,本体武器如果是蓝装或者紫装,名称和蓝色紫色字体依旧保留)。为了复古体验,本体武器、材料武器、效果武器必须是同样样式(比如本体武器赤凰战刀先升级到50级,材料武器使用月之光芒,效果武器使用裂创心灵之刃,三把武器限定太刀)。
这样无论版本如何更替,订制武器都会随着版本永远存在不落后,且保留复古情怀,订制武器的初衷也会永远存在,并简化游戏内容,不让游戏过于繁杂。
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