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又加了不少新东西,所以更新一个大版本。这应该差不多接近最终版本了,可能再加一点其他什么东西、调一下数值、修一下bug之类的。
V3.0改动内容:
①强者的认证任务大调整
(本来强者认证那套逆天装备的设想是通过那种爽一下就索然无味的心态,把玩家驱离这个周目开下个号,但是实际给人玩之后发现并没有达到预期,有几个比较大的问题:1.这样前面打造装备费的心思全部成小丑了。2.阻断了玩家体验其他装备搭配继续玩的玩法。3.对于单机来说,多周目能保持玩的动力的一个重要原因是有多个结局,有还未发现的内容,但是这个游戏是线性RPG,任务线定死了只有一条,于是就成了每个周目都在刷相同的任务。所以要改)
┗删除所有任务内的奖励,改为每通关一个任务给一个通关凭证,集齐通关凭证后通过设计图道具获得奖励礼包。
┗删除强者的认证装备,改为消耗品“强者之祝福”,可以极高幅度增强属性但时间有限。获取方式:1.通关强者的认证任务后直接获得一定数量该消耗品。2.通关强者的认证任务后作为每日的上线奖励通过每日任务少量获取。
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②多号体验大调整
┗强者的认证任务完成后给的兑换券删除,改为直接送越战越勇礼包
┗删除满级飞升礼包,部分内容融入越战越勇礼包
┗越战越勇礼包重做。加入主线完成券、远古精灵的秘药、魔盒魔锤、装扮币、阿拉德金币等帮助加速升级和养成的道具,1级礼包里包含直升15级开启转职任务的经验书和协助完成转职的道具
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③强化数值调整
┗+13强化效果不变并以此为准,低强化等级时强化效果上调,高强化等级时效果下调,使强化效果增长关系曲线更加平滑
┗增幅效果和强化同步,因强化材料的不同所以概率略高于强化
┗强化效果正相关于强化开销期望值
┗以全+13、65级紫装重甲防具可以满物防为准,调整防具强化效果
┗以全+13、65级紫装首饰可以满魔防为准,调整首饰强化效果
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④降低远古成就装备的制作周期
┗以通关4次地狱/6次王者/12次冒险/18次普通作为期望值,调整远古成就任务物品掉率、可交易物品的掉率、任务需求物品数量
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⑤加百利大调整
┗加百利商店出售的内容改动:
普通图——加百利1出售普通材料,加百利2出售普通粉装
远古图——加百利1出售普通材料+远古材料,加百利2出售远古粉图纸,加百利3出售远古粉成品
┗提高加百利的整体出率
┗大幅度提高出售粉装/远古粉的加百利的出率
┗大幅度提高出售远古粉图纸的加百利出率
┗加百利出售的物品数量调整为:加百利1 3个,加百利2 2个,加百利3 2个
┗额外出现的猫头鹰换成了5个雷米的援助
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⑥领主之塔大调整
┗添加相应每日任务:奖励为强韧的亡灵结晶、亡灵宝箱
┗亡灵宝箱内容改动:能开出克雷娅的密语(约38.8%)、亡灵袖珍罐(合计60%)、塔内兑换的史诗装备(合计1.2%)
┗亡灵袖珍罐内容物改为土罐高级袖珍罐和小灯笼袖珍罐的叠加,概率由二者叠加后经过一定的换算而来
┗强韧的亡灵结晶改为需要5个碎片兑换
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⑦无尽的祭坛大调整
┗添加击杀领主“混沌之阿加雷斯”后掉落一个阿加雷斯的复活币,用于亡者峡谷门口阿加雷斯的宝箱抽奖
┗调整了阿加雷斯的宝箱的抽奖内容:可开出+5~+12的不同概率的强化券
┗所有祭坛内的怪物大幅加强
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⑧(其他部分改动)
┗删除幸福恋人相关
┗删除所有修炼任务
┗将绝望之塔加入主线任务
┗整理了所有设计图,包括假紫、真紫、远古粉,并重新设定远古粉的制作材料需求
┗所有炼金术师产出的药改为死亡、退出副本、重新登录均会重置,同时加大投放数量
┗添加了一个主线完成券,仅出现在越战越勇礼包中的长大礼包中
┗疑惑之村英雄级部分怪物削弱
┗大幅降低副职业升级经验
┗全局掉落添加宠物抽奖币和称号抽奖币
┗QP任务中附带的点券转移到升级邮件里,升级邮件原有的内容删除重做
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(其他诸多细节修改和bug修复参照附带的表格)
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1.0改了什么看这里https://tieba.baidu.com/p/8493530830
2.0改了什么看这里https://tieba.baidu.com/p/8573703037
或是附带的文本都有写
哦对了这个端有点小问题,z键消失了,需要在键位设置里自行重新设置一下
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链接:https://pan.baidu.com/s/1F9WhIF3ezGY5OZSPufMaKA?pwd=mmu6
提取码:mmu6
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