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骨戒系列和魂链全部都是原版的内容,然后我测试了骨戒,旧骨戒,克罗之戒,武神的骨戒,魂链和旧魂链,发现都是正常的,骨戒触发的时候面板我没发现有变化,但是伤害确实是实打实的提升,正常平X第一下480,普通破招600,计算得出1.25倍伤害,触发骨戒的那一次攻击是900多伤害,0强武器
然后测试魂链就更简单了,物品栏放了3000个灵魂晶石,进图魂链不会自己触发,得攻击一次敌人后触发,然后面板会提升20%的双攻和独立,这个属性不会显示出BUFF图标来,只能在面板上看见,60秒后效果消失,需要等到再次攻击敌人才会再次触发,也就是说魂链不是全自动的一直持续
至于为啥突然想起来测试这两个系列的装备还是上午改内容的时候发现了大地之灵项链,那个说明是按空格加速落地,我就试了试,然后发现pvf该装备的内容里面没有任何与其效果相关的东西,那就肯定是写在exe里面了,既然这么老的装备都有效果,然后就想起来测试一下骨戒和魂链
不知道当初是谁说的骨戒无效,是怎么发现的,还是说当初那个时候的exe有问题?,能不来个大佬给解答一下 |
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