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爆破元素轰炸优化

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发表于 2025-3-12 12:35:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
增加按C取消、按Z直接出大球功能
丢大小球动作速度和自身释放挂钩
删除小球数量为0时丢大球前还有一次丢球的动作
base64
JXU5NEZFJXU2M0E1JTNBJTIwaHR0cHMlM0EvL3Bhbi5iYWlkdS5jb20vcy8xNVFnbFJ4bmhZSDNXYzd0Y25Pdl92QSUzRnB3ZCUzRHEya2olMjAldTYzRDAldTUzRDYldTc4MDElM0ElMjBxMmtqJTIwJXU1OTBEJXU1MjM2JXU4RkQ5JXU2QkI1JXU1MTg1JXU1QkI5JXU1NDBFJXU2MjUzJXU1RjAwJXU3NjdFJXU1RUE2JXU3RjUxJXU3NkQ4JXU2MjRCJXU2NzNBQXBwJXVGRjBDJXU2NENEJXU0RjVDJXU2NkY0JXU2NUI5JXU0RkJGJXU1NEU2JTIwJTBBLS0ldTY3NjUldTgxRUEldTc2N0UldTVFQTYldTdGNTEldTc2RDgldThEODUldTdFQTcldTRGMUEldTU0NTh2NSV1NzY4NCV1NTIwNiV1NEVBQg==
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发表于 2025-3-12 12:36:01 | 显示全部楼层
码有问题
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登峰造极

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发表于 2025-3-12 12:36:20 | 显示全部楼层
多谢分享
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发表于 2025-3-12 12:36:50 | 显示全部楼层
难得有大佬分享优化冷门职业,牛逼

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发表于 2025-3-12 12:37:29 | 显示全部楼层
牛逼

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 楼主| 发表于 2025-3-12 12:37:39 | 显示全部楼层
用这个吧,上面那个base64只能在他这边解密
6ZO+5o6lOiBodHRwczovL3Bhbi5iYWlkdS5jb20vcy8xMUsxRS1lWU9GUGNMVm5aS2M2dEFNdz9wd2Q9ZWVteiDmj5Dlj5bnoIE6IGVlbXog5aSN5Yi26L+Z5q615YaF5a655ZCO5omT5byA55m+5bqm572R55uY5omL5py6QXBw77yM5pON5L2c5pu05pa55L6/5ZOmIAotLeadpeiHqueZvuW6pue9keebmOi2hee6p+S8muWRmHY155qE5YiG5Lqr
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发表于 2025-3-12 12:37:47 | 显示全部楼层
楼主是魔皇真爱粉了  感谢分享

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 楼主| 发表于 2025-3-12 12:38:38 | 显示全部楼层
Tip:仅在丢小球阶段可Z/C键取消,1楼的没把元素禁断代码删掉,单独载入可能会有问题,请用7楼的
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发表于 2025-3-12 12:39:11 | 显示全部楼层
加了之后确实可以Z/C取消了...但是感觉有时候动作顿顿的,释放和丢小球前动作有时会停顿一下
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发表于 2025-3-12 12:39:17 | 显示全部楼层
梦太晓的段丢球速度其实很快,主要还是球打不到人
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发表于 2025-3-12 12:39:33 | 显示全部楼层
找到问题 所在了,加了Nut后总感觉释放有些停顿。对比了一下前后代码发现
function onSetState_ElementalRain(obj, state, datas, isResetTimer)这个函数下面的obj.sq_SetStaticSpeedInfo
楼主是
obj.sq_SetStaticSpeedInfo(SPEED_TYPE_CAST_SPEED, SPEED_TYPE_CAST_SPEED,SPEED_VALUE_DEFAULT, SPEED_VALUE_DEFAULT, speedRate, speedRate);
把speedRate改成固定1.2施法起来就没有那种停顿个感觉,也一样是吃攻速的。原因暂时不明..
obj.sq_SetStaticSpeedInfo(SPEED_TYPE_CAST_SPEED, SPEED_TYPE_CAST_SPEED,SPEED_VALUE_DEFAULT, SPEED_VALUE_DEFAULT, 1.2, 1.2);
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发表于 2025-3-12 12:40:04 | 显示全部楼层

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登峰造极

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发表于 2025-3-12 12:40:31 | 显示全部楼层
大佬求补档!
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发表于 2025-3-12 12:41:12 | 显示全部楼层
求补档
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