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这个需要一定PVF修改基础,看懂了也简单有手就行。我尽量通俗易懂点
比如我想做一个装备 特效是按↓↓+V键触发[流星雨]技能,冷却时间60秒。
那么我要实现的操作:
触发条件就是按↓↓+V键
输出结果一个obj,
以下是代码详解:
由此可见起始和流光星陨到没什么区别 只是触发条件从攻击成功变成按键成功,举一反三可以利用这个方法实现很多种调用obj的装备,例如很多怪物的技能就是obj我们一样的也可以直接调用怪物的技能,技能伤害可以在obj里的攻击内容修改。 |
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