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最近玩了玩狗哥的神迹,但是本人并不喜欢100的UI,就自己改了70的UI,用的吧友们分享出来得hud.DLL,改完后发现,我玩了血法出现了这个问题
血法的专用血槽跑技能栏上了,太鸡肋了!!!严重影响体验,然后就想改一下位置,找了一圈发现也没人发帖说这个玩意儿怎么解决,就索性自己研究一下,发现完全是用nut绘制出来的....有关nut的玩意儿都头疼。
然后在毫无头绪的情况下只能用笨方法,去翻一翻五男法导入包文件,然后找到了一个"drawBloodMageUI"绘制血液的ui函数,然后搜索了一下找到了sqr/character/atmage/路径下的atmage_common.nut文件,然后继续搜索该文件中含有drawBloodMageUI的函数,定位到了
当然这个是我改动过后的数据了,你们的和我的可能不太一样,将代码中的local x = 674;、local y = 524;坐标改一改就可以变换血法的专用血槽坐标啦。
就这?当然没有。
然后呢我发现有一个代码的绘制ani导向是没有文件的。
然后呢,我就猜测是血法的血槽背景板,因为原版的只有一半红血槽,没有背景,恰好这个图片呢又是缺失状态,我就尝试了一下,ps抠图,做了一张背景板出来,
做完了之后呢,我们保存相应文件之后进游戏看看效果~
原文地址:https://tieba.baidu.com/p/8865780767 -----绘梦
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