函数合并的问题
请问一下大佬们这两个函数冲突吗不冲突不一样的 一模一样才冲突 法阵跟随代码如下
//在swordman_common.nut下添加 如果没有这个文件 就放在 sqr/common.nut 里面
function Frost_Array(obj)
{
if(!obj) return;
local x = obj.getXPos();
local y = obj.getYPos();
local types = ;
for(local i=0; i<types.len(); ++i)
{
local type = types;
local num = obj.getMyPassiveObjectCount(type);
for(local j=0; j<num; ++j)
{
local object = obj.getMyPassiveObject(type, j);
if(!object) continue;
local z = object.getZPos();
object.setCurrentPos(x, y, z);
object.setMapFollowType(1);
object.setMapFollowParent(obj);
}
}
}
//找到下面这个函数,添加Frost_Array(obj);
function procAppend_Swordman(obj) {
if (!obj) return 0;
Frost_Array(obj); 大佬,这是我的文件里的,没找到最后说的那个函数啊,就找到个名字类似的,是这个吗?还有你看我添加的对吗,我看其他的前面都有个箭头,我也不知道加几个箭头就加了一个。还是直接复制粘贴你的就行吗@剑⑩③
http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b01c69263dec54e741ec1a1689389bfd/d68cbf8b87d6277f0f0cd6206e381f30e924fc1e.jpg?tbpicau=2026-02-14-05_232efba1829f2f5f4c240be52c3075a2 看function那一行要一模一样的 不懂
页:
[1]