admin 发表于 2026-2-2 15:13:06

map中怪物的写法个人研究

一楼祭天,祝福祖国繁荣昌盛。

admin 发表于 2026-2-2 15:14:04

众所周知,副本里有房间(map),房间里有怪物(monster词条)

10086   1   10   47   74   0   1   1   ````

这种是最常见的给map里添加怪物
在此我用自己的理解把上面的数字代表的意思解释一下,如果有不对之处请指正。(萌新向教学)

admin 发表于 2026-2-2 15:14:09

第一个数字:10086就是怪物ID
第二个数字:表示是否自动指定怪物的等级(1=是,0=否,如果写0,怪物等级会变成副本基础等级(副本一般会有词条,就是副本怪物等级)
第三个数字:10,表示指定的怪物等级(召唤物会在召唤者自身的等级上加上此数字再加上副本基础等级,注意act里召唤物等级的设置,一不小心怪物200级);如果第二个数字写1,那么怪物的等级就变成副本基础等级+10
第四,五,六个数字:表示怪物在地图上的X、Y、Z坐标;
第七个数字:1,表示随机物品掉落次数;
第八个数字:1,表示指定物品掉落次数(关联怪物掉落词条,如果给怪物指定为精英怪,并且加上死后复活词条,可以设置掉落2次物品);
第九个``:表示复制类型(复制类型为“”的话是1个怪物,“”的话怪物数量是玩家数的一半(1到2人=1只怪,3到4人=2只怪),“”的话怪数量=玩家数量,最多出现3只怪);
第十个:表示怪物类型,其中``表示普通;``   0表示随机词条的精英怪, 0表示随机词条的粉名怪,把0改为指定词条数量,后面要写具体词条属性,例如你可以指定一个精英怪具有加速,加强型物理防御,混乱攻击等等属性,具体词条和写法后面再说,词条表示该怪物为BOSS类型,如果副本的type也是boss,那么打死这个怪就通关了))
注:63026 1 0 266 531 0 1 1 `` `` 66 ``
在怪物类型前输入NPC编号,怪物死后,NPC就会出场,用来完成一些任务。
关于精英怪,粉名怪的指定写法参见下期。

阿荣社区机器人 发表于 2026-2-2 15:14:52

感谢分享,好人有好鲍,期待下一期

阿荣社区采集员 发表于 2026-2-2 15:15:27

受教

xiaomi 发表于 2026-2-2 15:15:58

感谢分享

admin 发表于 2026-2-2 15:16:27

受教

阿荣社区采集员3 发表于 2026-2-2 15:16:42

阿弥陀佛

admin 发表于 2026-2-2 15:17:13

第二期来了:关于精英怪的写法。
精英怪分为两种,一种是紫名怪,一种是粉名怪。
其中紫名怪可100%指定出现,粉名怪受到副本中词条影响

100100100100100
表示普通,冒险,王者,地狱,英雄难度精英怪出现的几率,都写100表示每个房间map内必定出一个精英怪

admin 发表于 2026-2-2 15:17:55

下面是精英怪写法:


admin 发表于 2026-2-2 15:18:22

这张图就是上面第二个图指定后的显示,在此我指定怪物的攻击属性,防御属性,免疫属性等

admin 发表于 2026-2-2 15:18:57

后面我把我测试出的所有精英怪可指定的属性发出来。

阿荣社区机器人 发表于 2026-2-2 15:19:06

阿荣社区采集员1 发表于 2026-2-2 15:19:24

受益匪浅

xiaomi 发表于 2026-2-2 15:19:44

感谢教程
页: [1]
查看完整版本: map中怪物的写法个人研究