更改技能静态数据是改变技能形态的关键
static data这一行就是技能形态数据,比如剑魂拔刀斩的范围,肯定是更改这里面某个数值就能得到不同大小的拔刀斩并不是
拔刀没有范围数据啊 原版拔刀没有控制范围的静态数据 我改过,第一个是蓄力时间,其他的看不出变化 静态改多了进图会卡读条 技能形态和大小有的是静态有的是动态,而拔刀是原版nut没有相应的参数去影响大小,要么导入其他人写好的新nut然后在装备或技能里增加相应数值达到增加拔刀大小的效果,要么改攻击判定框大小。都能实现拔刀大小。
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