【福利】整合关于(金币、技能、怪物血量、爆率)的修改方法~!
前言:首先完全小白的去看看置顶帖,或在吧里自己搜索下面工具的用法;本贴大部分是整合吧里大神的一些研究成果,主要是方便大家查找;
能力有限,东西不全,些许有bug,望大家理解,站好队形 (∩_∩);
我也是小白,不过要比开始好些,多些思考,少些抱怨对大家都好。
原文地址:https://tieba.baidu.com/p/4053994279 -----421755083由阿荣社区 https://bbs.vul7.com/ 转录 勿插楼,tk~ 1、金币(两个方法)
⑴同样用Navicat打开服务端数据库,打开taiwan_cain——account_cargo,依然最左边是账号ID,money就是金库金额(金额不要超过4亿,超过了会发生什么我不知道,也不负责= =),同时把右边的capacity改成64(8的倍数)。
⑵通过PVF来改怪物金币掉落,打开PVF工具(http://tieba.baidu.com/p/4043277004,使用教程及工具下载这个贴子都有),找到etc展开,进入itemdropinfo_common.etc, 如图,图中数据3个为一组,修改掉落金币数即可。
2、技能
(http://tieba.baidu.com/p/4043277004) 这个纯搬运= =,跟上面教程是一个链接 ;
不过还是有点补充,
图中的skill class,不过一般一类职业技能都是一样的(如圣职者priest这个职业,1代表蓝拳,3代表复仇,不过还是有些特殊的技能不适用这个规律);
确定了是哪个职业技能,就可以在游戏中根据该职业技能的冷却、指令、sp消耗(purchasecost )等数据倒推技能了;
当然如果只想改冷却CD的,(http://tieba.baidu.com/p/4044891270)这个最简单暴力。 3、怪物血量
打开pvf文件——monster——monsterapcdifficultybonus.tbl,点击修改float;
如图中圈住的数据就是我改后的(都翻了10倍),从上到下依次对应副本难度,第五个最好修改到跟地狱难度的倍数一样大(貌似不改也没有影响),就这么简单;
其他的数据有兴趣的可以去试试,里面有攻击性,回避率,伤害等,具体是哪个就不知道了,最好改之前做好备份。 4、爆率
这个也纯搬运= =,数据表在pvf文件的etc目录下,图如下:
这里补充下,要让怪物爆粉,就让粉:白蓝紫>10:1,比例小了没用,SS同理;
同时,要让怪掉落物减少就直接按比例让蓝白紫粉ss数据都减少,反之同理;
上面1、2图是副本怪爆率,3图是深渊怪爆率,对应着改;
每组数据的最后一个数据不用改(就是上图标记的SS后面的数据)。 就这样,之前负重搞错了,感觉也没多少人需要,也就不去改了= =、
效果图我就不再去截了,表示很麻烦= =、
好吧,实际上我是懒癌晚期。。。
大家可以随便插了
完毕。 谢谢楼主。楼主很强大 ma 顺便问一下 我那个可视化改技能怎么只有type 那些备注像cool time.mp consumption都没有显示 是放在客户端文件吗 为什么我的PVF打不开 非常好的整合教程,虽然我已经改完了 楼主,D币在那个数据库里面? 想问下楼主, 我的怪很轻松就能杀,怎么办,我看你写的教程里是一个一个修改,我的是全部都是,8级杀怪轻松的很 怎么办,基本上一个技能就能秒杀一个怪... 楼主,出个教程教教怎么去除活动经验吧,任务没动呢,级满了
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