真版本t0!!玩就上分!!!
没有任何一个英雄打团的观赏性比吸血鬼高,真正的群体血条蒸发术,在神话版本时候疲软无力,沉寂至今,终于又重回t0宝座!国服上路t0,中路t1。集坦度、伤害、颜值、可玩性于一体,除了腿短之外几乎完美,能开团,能收割,能保后排(把对面全杀了就保住了)
吸血鬼作为一个老牌英雄操作也不复杂,会补刀,会放技能就行,玩两把就上手。练练e闪和隐藏q就行。对线不动杀心没有人能强杀吸血鬼,打野不来赖线赖到对手哭,每次补刀都是长大!
召唤师技能疾跑闪现,玩的恶心一点可以疾跑点火,疾跑比闪现重要,两个技能不得不交一个的时候交闪现,疾跑留着打团。
天赋超然、坚毅不倒、技能极速这三个比较重要,一般来说主系艾黎焦作(强对线)或者相位风暴聚集(打发育),副系坚毅不倒加极速。打大肉可以征服者,副系超然。打究极抗压可以相位加双复苏多兰盾,肉的对面想吐🤮。
装备打长手优先鞋子以太精魂双移速,打刺客和高爆发的优先大棒堆数值,打肉优先出穿透。一般都是星界、法穿鞋、影炎、帽子、法穿棒、杀人书,不读书就金身,打手长多的脆皮可以法穿棒或者影炎换风暴。打中野或者上野双ap.就水银鞋,其他鞋子不用考虑。
对线就安稳补刀,野区被入侵就帮,自家打野去入侵就缠住对线的那个不让他去支援就行,吸血鬼前期别再对面野区打架。其他路一般来说不游走支援,以自己发育为主。
团战以切后排为主,对面前排肥后排废的话可以帮助队友处理前排,r往人堆里丢,顺发大范围大招,很难空。自己家队友有伤害的情况下打团直接qrew红怒q就行,自家队友没伤害就要捏w等第二个e才能进血池,靠走位躲技能。
今年还有新皮肤,强度也是版本t0,比赛也能出场了,5年了,日子终于好起来了,说不定还能得个最佳英雄奖
才没有那么简单,上单怕蛮子 刀妹 剑魔等,现在兵线速度加快;防御塔攻速变快想要趁对方补塔刀消耗太难了。被控线就是被人追着打一路,丢W就死。真的特别特别吃熟练度,换血的精髓在于红怒Q 0.2秒的小加速怎么拉扯,这一点不练个100场很难精通。打团很牛逼,但是特别特别特别吃双招!疾跑闪现缺一个都不行!起来了确实无敌,但是对线打团不确定因素太多,并不是一个轻松上手的英雄 cd堆起来真正的对线赖皮狗,打团疾跑一开更是无脑 手短,中路被法师拉扯上路被战士数值碾压打半天打不动,装备成型还慢 史
这吊英雄平a手感太奇怪了 妖姬好打吸血鬼 要不是我主玩吸血鬼我差点信了这英雄对线一定要把对面打烂,至少一定要有线优势,不然闪现疾跑空档期就和废人一样 打得过瑞滋吗
遇到长手法师你就跪着吧 圣枪哥史诗级加强 打得过蛇女瑞兹吗,这俩路人局都快成路边了,吸血鬼比这俩还吃熟练度 这话你自己信吗 感觉不如玩发条
这破逼英雄上手简单但真挺垃圾的
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