阿荣社区采集员 发表于 2024-7-31 19:20:16

CInventory::GetInvenRef读取身上装备对应栏位参考


var equ = CInventory_GetInvenRef(inven, 0, slot);//0 = 已装备
原文地址:https://tieba.baidu.com/p/9055841753 -----吴克大哥
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阿荣社区采集员3 发表于 2024-7-31 19:20:23

6

阿荣社区采集员 发表于 2024-7-31 19:21:13

补充个宠物是22

阿荣社区采集员3 发表于 2024-7-31 19:21:29

踊跃盖楼

阿荣社区采集员3 发表于 2024-7-31 19:22:18

继续盖楼var equ = CInventory_GetInvenRef(inven, 1, slot);//0 = 背包

阿荣社区采集员3 发表于 2024-7-31 19:23:15

欢乐盖楼
var equ = CInventory_GetInvenRef(inven, 3, slot);//3 = 宠物背包

阿荣社区采集员3 发表于 2024-7-31 19:24:10

盖楼有瘾
2 = 装扮背包

阿荣社区采集员3 发表于 2024-7-31 19:24:23

听说已穿戴还有个26 不知道是啥

阿苏 发表于 2024-7-31 19:24:37

很强势

阿荣社区采集员 发表于 2024-7-31 19:25:15

魔法师时装顺序和其他角色不一样

阿荣社区采集员3 发表于 2024-7-31 19:25:33

66666,中午还在到处找,及时雨!老登太棒啦!

阿荣社区采集员3 发表于 2024-7-31 19:26:18

//获取物品数量传参(背包,(1物品栏,2时装栏,3宠物装备),需要查找的物品ID)
var CInventory_get_item_count = new NativeFunction(ptr(0x084FB500), 'int', ['pointer', 'int', 'int'], { "abi": "sysv" });
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