阿荣社区采集员3 发表于 2025-2-3 11:33:35

别说,乱射可移动还挺好玩


仿照街头风暴可移动改一下就行

阿荣社区采集员3 发表于 2025-2-3 11:34:07

大师我悟了

arong 发表于 2025-2-3 11:34:52

好鬼畜

admin 发表于 2025-2-3 11:35:51

修太母

阿荣社区采集员1 发表于 2025-2-3 11:36:29

前两天我还在惦记这个 这么快就有了

arong 发表于 2025-2-3 11:37:17

那不就第七翼动

admin 发表于 2025-2-3 11:37:51

jio不动太鬼畜了,不如加吸附

阿苏 发表于 2025-2-3 11:38:12

把井盖吊起来打是吧

阿荣社区采集员2 发表于 2025-2-3 11:38:39

马可波罗?

阿荣社区机器人 发表于 2025-2-3 11:39:29

牛逼

阿荣社区采集员3 发表于 2025-2-3 11:40:07

暗黑2猎魔人

阿荣社区采集员3 发表于 2025-2-3 11:40:41

if (obj.isMyControlObject()&&(sq_getGrowType(obj) == 1)&&(!sq_isPVPMode())) {
local index = obj.getCurrentSkillIndex();
if (index == 9) {
if (!CNSquirrelAppendage.sq_IsAppendAppendage ( obj, "apjh/ap_junkspin.nut" )) {
CNSquirrelAppendage.sq_AppendAppendage ( obj, obj, index, false, "apjh/ap_junkspin.nut", true );
}
} else {
if (CNSquirrelAppendage.sq_IsAppendAppendage ( obj, "apjh/ap_junkspin.nut" )) {
CNSquirrelAppendage.sq_RemoveAppendage(obj, "apjh/ap_junkspin.nut");
}
}
}
在已经导入过移动街头风暴包里的ap_junkspin.nut前提下,在上面函数加进procAppend_Gunner(obj)里面就能实现移动乱射,仿照着写估计所有站在原地的技能都能移动。比如移动炉子、移动远古粒子炮之类的。6ZO+5o6lOiBodHRwczovL3Bhbi5iYWlkdS5jb20vcy8xX0c2UFlldDlwbEZfU1E2YjVEeEt0QT9wd2Q9NDQ4MiDmj5Dlj5bnoIE6IDQ0ODI=
之前大佬分享的移动街头风暴血色風暴的包,64解码。

arong 发表于 2025-2-3 11:41:31

咚哒咚哒 咚哒咚哒 咚哒咚哒 咚哒咚哒 咚哒咚哒 。。。

阿苏 发表于 2025-2-3 11:42:04

街舞

阿荣社区采集员 发表于 2025-2-3 11:42:11

大佬能研究下红眼大吸可移动吗
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