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[贴吧] 版本分享【鱼泪】(鱼尾魔改,增加难度和升级路上的乐趣)

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发表于 3 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
# 【版本分享】鱼泪1.0 —— 鱼尾70魔改,更纯粹、更有难度

**修改基础**:鱼尾70版本(PVF版本20251220,不含鱼尾后续内容)  
**核心思路**:保留鱼尾框架,提升游戏难度与升级乐趣,让装备选择更有意义。

## 主要修改内容(共18项)

1. **装备平衡与灵跃化**:稀有级以上装备强度近似,喜欢的外观可以用到毕业,装备词典已修正。
2. **异常状态系统重制**:异常伤害与控制更具价值,且具备成长性(需帝落插件+0627客户端),详情见通用技能「异化掌控」。
3. **附魔属性平衡**:鱼尾宝珠改为全部位可用,数值统一(单技能伤害+30~50%);原生附魔宝珠大幅加强,作为竞品。
4. **普通宠物装备加强**:性能随宠物等级提升,最高品级宠物装备大幅提升宠物伤害(保留技能等级加成装备)。
5. **消耗品/复活币限制**:任务需高难度通关,复活币限1次,雷米援助限3个,考验走位与生存能力。
6. **投掷消耗品强化**:投掷精通技能大幅增幅,伤害提升,卡关时可尝试投掷流。
7. **袖珍罐产品重制**:删除蓝白装,可能开出高伤害投掷物。
8. **商城/硬币机修改**:点券需大饼开盒子兑换,复活币稀有昂贵。
9. **爆率与掉落重制**:史诗单件出率6%,世界掉落与独立掉落更干净。
10. **商人功能重制**:碎片商人移至罐子头,各NPC新增特色出售或功能。
11. **经济系统合理化**:金币不泛滥但够用,新增南部溪谷。
12. **高级副本SP/TP书获取**:英雄级远古地图掉落碎片,可兑换SP/TP书,点满技能为终极追求。
13. **强化/增幅/锻造改版**:材料统一为“强烈”(全地图掉落),强化增幅上限13级,锻造上限9级,属性重调。
14. **副职业系统完善**:恢复官方系统,降低升级难度,新增每日任务,完成后有机会获得史诗袖珍罐。
15. **称号簿加强**:降低完成难度,提供属性,修正单机无法完成的成就。
16. **美术/文案修复**:重写大量文案,自定义进图美术资源,修复NPK缺失。
17. **毕业要诀**:装备无硬性要求,附魔可选官方或鱼尾宝珠,强化增幅难度适中,SP/TP书提供新上限。
18. **后续更新计划**:新增高难度地图、原创金角银角特殊史诗、美术文案优化、数值进一步平衡。

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**来源**:百度贴吧 台服dnf吧

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*原帖:[版本分享【鱼泪】(鱼尾魔改,增加难度和升级路上的乐趣)](https://tieba.baidu.com/p/10649854196)*
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