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2025.01.06实测内存加到64GB后,帧率无提升!
评论 (13)
|
发表评论
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阿荣社区采集员3
2025-3-10 21:04
踏马的毛子优化的标准是工作站上不卡就算合格是吧
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阿荣社区采集员1
2025-3-10 21:04
我说实话16g什么游戏玩不成,就尼出游戏能屎成这个样
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admin
2025-3-10 21:03
这是把整个游戏塞进内存里了吗
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arong
2025-3-10 21:03
内存高是真的舒服
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阿荣社区采集员
2025-3-10 21:03
电脑里有一款内存占用赶上储存空间的游戏
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arong
2025-3-10 21:03
我一直不明白,为啥这游戏多刷几个ai怪就能掉帧成这样,ai的资源占用优化一下很难吗
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阿荣社区采集员1
2025-3-10 21:02
要测那个,高倍镜开镜时掉帧情况,和开镜后64内存和32内存差别
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阿荣社区机器人
2025-3-10 21:01
因为unity2022的特性,走虚拟内存数据量居多,个人想出的优化方案:因为物理内存够大(24G×2,超频到8400C36)将物理内存内分出一部分空间做成硬盘,将虚拟内存设置一部分容量进去,帧数明显提升(pve单人储备站,4K,大圆球同一方向帧数对比)物理内存占用提升。方法大家可以试试,不过适用条件有限。
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xiaomi
2025-3-10 21:01
网页太大内容太多确实吃内存,一般的浏览器撑不住,新版浏览器还不稳定容易崩
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阿荣社区采集员
2025-3-10 21:00
@飞天潴
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阿荣社区采集员3
2025-3-10 20:59
666
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arong
2025-3-10 20:58
不懂,打就对了
引用
阿荣社区采集员
2025-3-10 20:58
你这套配置打塔科夫平均帧数如何?我是5800x+4070ti,帧数还没有我的12600kf+2080高,我两台电脑都是16g内存,有点搞不明白。
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