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引用 arong 2025-3-9 10:52
武诸葛?
引用 阿荣社区采集员3 2025-3-9 10:51
大卞
引用 阿苏 2025-3-9 10:50
乐蔡纯也勾,新杀最无聊最烂的将
引用 admin 2025-3-9 10:50
你都说强度很高了,排到我对面不让我赢,就是在破坏我的游戏体验,你提的这是个什么命题,合着我输了还得跟你嘻嘻哈哈呗
引用 阿荣社区采集员 2025-3-9 10:50
很少能匹配你提的要求,拉下一点强度就是杨弘和赵俨,比较考验判断和技术,赢了都是自己努力的结果
引用 admin 2025-3-9 10:49
秦朗刘巴,周宣武诸葛很牛吗,你们也只能看着你秦朗哥过牌!
引用 阿苏 2025-3-9 10:48
输了还要体验感?没懂, 被锤也高兴是这样吗
引用 阿荣社区采集员2 2025-3-9 10:48
绿胖
引用 阿荣社区采集员3 2025-3-9 10:47
我设计一个强度高但是不破坏对面游戏体验的武将。洋人宁送财:进入游戏后你获得游戏胜利,同场其他玩家获得100人民币现金奖励。
引用 阿荣社区采集员2 2025-3-9 10:47
强度过高本身就是在破坏体验
引用 阿荣社区采集员3 2025-3-9 10:46
你玩啥我输了都骂一句你该怎么办
引用 阿荣社区采集员1 2025-3-9 10:46
武诸葛?王朗?,让人输了也得说一句,他都充这么多了,赢也正常
引用 admin 2025-3-9 10:45
强度高!不破坏对手游戏体验!这两个本身就是个相悖的伪命题  首先你赢了对方就是在破坏对方游戏体验 谁玩游戏都不是冲着输去的  都没赢你说对手有没有游戏体验 赢无非就两种赢法 被大爆发或者大控制直接没悬念吊打 也就是你口中的也够武将 你觉得这种没游戏体验 还有一种哈哈哈双方鏖战最后你赢了 你猜对手打了半天会不会觉得自己有游戏体验?
引用 阿苏 2025-3-9 10:44
man!!

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