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【破事水】如果游戏中多出一个阵营助手,你会选择哪个?
评论 (10)
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arong
2025-2-28 17:10
那玩完了,一个人恶心7个,作用越大越恶心人
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阿荣社区采集员
2025-2-28 17:10
很好,快进到1个人恶心7个人
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arong
2025-2-28 17:09
msgo有51v51你不妨先借鉴一下
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阿荣社区采集员2
2025-2-28 17:09
那你这还不如直接跟云顶一样投票个阵营,阵营buff这种的
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阿荣社区采集员3
2025-2-28 17:09
【契约恶魔】T(主动):开启时:自身的所有其他技能额外触发一次。冷却时间:300秒。Q(主动):所有英雄晕眩1秒,时间可叠加。冷却时间:300秒。W(主动):级最高的友方英雄的等级达到1/6/11/16级时,该技能学习/升级。所有英雄受到50/150/250/350点真实伤害。冷却时间:300秒。E(主动):消灭所有小兵和超级兵单位,额外触发改为不会出现下一波的小兵和超级兵。冷却时间:300秒。R(主动):所有英雄沉默1.5秒,时间可叠加。冷却时间:300秒。
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阿荣社区采集员
2025-2-28 17:08
【史官】T(主动):在游戏开局的第5分钟后可用。使用此技能时切换为查看全图情况,但有五分钟的延迟(历史录像),再次使用此技能时将视野切换回去。每次切换都有30秒的冷却时间。Q(主动):在历史录像内令一个敌方英雄视为在接下来的5秒内没有其他行动,在这5秒内其可能受到的伤害和负面效果都会按时间顺序反馈给相应的敌方英雄。冷却时间:300秒。W(主动):等级最高的友方英雄的等级达到1/6/11/16级时,该技能学习/升级。在历史录像内选择一个敌方英雄,如果在历史录像内50/150/250/350大于等于目标的当前生命值,则直接击杀相应的敌方英雄(视为被最近伤害过此英雄的友方英雄所杀),如果未能击杀,则相应的敌方英雄受到等量的真实伤害。冷却时间:300秒。E(主动):在历史录像内选择一个友方角色,其在接下来的5秒内受到多少伤害,就按照时间顺序为相应的友方角色恢复多少生命。冷却时间:300秒。R(主动):在游戏开局的第10分钟后可用。查看全图情况,但有十分钟的延迟,持续10秒。冷却时间:300秒。
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阿苏
2025-2-28 17:07
【主持人】T(被动):主持人的所有技能有5%的概率获得大成功,75%的概率成功,15%的概率失败,5%的概率大失败。技能成功时正常触发;大成功时在成功的基础上获得额外正面效果;失败时视为无效果;大失败在失败的基础上获得额外负面效果。Q(主动):在接下来的300秒内友方英雄造成伤害时,会暴露受伤的敌人1秒视野。大成功:改为2秒。大失败:改为“在接下来的300秒内友方英雄造成伤害时,会暴露自身2秒视野”。冷却时间:300秒。W(主动):在接下来的300秒内所有友方英雄造成的伤害+5%。大成功:改为+10%。大失败:改为-10%。冷却时间:300秒。E(主动):在接下来的300秒内每当隐身的敌方英雄进入友方英雄的视野范围内时,该友方英雄获得0.5秒反隐效果。大成功:改为1秒。大失败:改为对方阵营获得本技能的大成功效果。冷却时间:300秒。R(主动):所有敌方英雄晕眩0~1秒。大成功:改为1~3秒。大失败:改为“所有友方英雄晕眩1~3秒”。冷却时间:600秒。
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Dveridow
2025-2-28 17:07
【律师】T(被动):友方英雄的赏金只有原来的90%。Q(主动):为击杀数最低的一个友方角色解除身上的控制效果。冷却时间:120秒。W(主动):令击杀数最低的一个友方英雄立即在泉水中复活。冷却时间:300秒。E(主动):选择一个友方英雄的尸体,令其仍可自由活动3秒。冷却时间:300秒。R(主动):选择两个友方英雄,他们分别使用一个技能并互换它们,被使用的技能被互换前不会被使用(意味着不会进入冷却时间),这个流程的存在时间最多5秒。冷却时间:300秒。
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阿荣社区采集员
2025-2-28 17:06
【贤者】T(被动):等级最高的友方英雄的等级达到6/11/16级时,所有友方英雄的复活计时-5/-7/-9秒。Q(主动):开启时:所有友方英雄的冷却时间大于等于3秒的小技能的冷却时间+1秒,所有冷却时间大于等于30秒的终结技能的冷却时间-6秒。冷却时间:300秒。W(主动):所有友方英雄的视野范围缩小为原来的75%,同时获得反隐效果,持续3秒。冷去时间:300秒。E(主动):选择一个友方英雄,令其解除身上的控制效果且在接下来的3秒内不会受到任何控制效果,代价是在解除控制效果的12秒后这个友方英雄无法被操控5秒。冷却时间:300秒。R(主动):选择一个友方英雄,令其等级+1,其余友方英雄在接下来的60秒内无法获得经验值。冷却时间:300秒。
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xiaomi
2025-2-28 17:05
以下是阵营助手的可选角色:
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