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引用 阿荣社区采集员3 2025-2-28 13:36
所以玩的久的你一看id就知道输赢,一看id就知道这人是什么分段的,在选人阶段就能制定当局的策略,甚至一级团都知道有没有必要去开,基本上什么id会选什么英雄你都知道,他选的英雄能不能赢你也知道,游戏在一开始选人的时候就结束了,剩下的不过是在享受19分钟与否,就像那个比赛名单玩的久的都知道那边赢的概率大
引用 阿荣社区采集员 2025-2-28 13:35
体验最好的还是1500,分的队友分时高时低,不然这狗食匹配机制1600以上每把必须要像牲口一样出力,稍微歇一把娱乐玩低强度杂技英雄你就别想赢了。真爱英雄?不存在的,1600出力他能赢的前提也必须是选的英雄大概率是能左右对局的英雄,而且还不准你开小号,那你就只能大号把把高强度出力受苦了,有时碰还要碰到恶心你的烂人真的是不想玩
引用 xiaomi 2025-2-28 13:35
我感觉技师占了80%机体只占20%,因为有几次卡大厅bug给我随机角色,一次是盾勇我第一次玩就常规坦克装拿了mvp,还有一次是weiss我这种刺客角色基本不碰的人,出装就束缚支配者烧甲黑心还拿了第四的评分,这几次还不能说明问题吗?
引用 xiaomi 2025-2-28 13:35
最近赢得有点多 后面就有一把有6个队友全程在线上发呆的 就真的啥事也不干那种 金币符也不拿 19点得比谁都快
引用 阿荣社区采集员 2025-2-28 13:34
一般情况确实这样,但连胜之后会有天梯之父无形的大手操纵两边胜率
引用 阿荣社区采集员2 2025-2-28 13:33
错啦,1700开的是精神力扎古,虽然是扎古,但是不要手,也不要脚都能开。
引用 admin 2025-2-28 13:32
当对线发现队友两个篮子很难受的时候,可以考虑换线,因为正常匹配队友有篮子对面就会有等量的篮子,你受苦说明对面篮子在别的路
引用 阿荣社区采集员2 2025-2-28 13:32
不过的确有没有三黑四黑依旧均分差30以上的天罚局,不过多数局确实都是均分差15以内,但一般来说游戏内容的话阵容克制特别彻底,高分低能和低分高能反而次要。
引用 阿荣社区采集员 2025-2-28 13:32
说到底是人数太少的问题,篮子,正常人,大能都在一个池子里匹配而不是篮子和篮子玩  ,正常人和正常人玩。就出现了正常人和篮子玩不开杀就会因为各种原因屈辱被宰,先不提大能,因为我不是,正常人对线和俩篮子在一块什么感觉,感觉就是塔里插了两个侦查守卫在监视你,清线也不清,技能也不吃,你挨打了他也不管,这是一种的,还有就是纯菜往前走就送的,我遇到的多是侦查守卫,这种情况要你一打三去输出对面三个,这不是放屁么
引用 admin 2025-2-28 13:31
匹配分就是这个人是否玩强度或者出力的表现基本来说,基本来说大家都是会玩,那就看英雄强度差距。不存在高分你低能英雄能上分。可笑的事,有些人自认为是自己玩得好,分高就开始自觉高人一等。人就是这样
引用 阿荣社区采集员2 2025-2-28 13:31
1400匹配到对面1700是我的问题
引用 阿荣社区采集员2 2025-2-28 13:31
1500匹配队友1300觉得2v3优势在我你觉得我能出力?
引用 Dveridow 2025-2-28 13:30
主观观点错的是玩家 匹配没问题
引用 阿荣社区采集员2 2025-2-28 13:30
综上所述,喷自家匹配分能力分低的,没什么道理,它本就是作为下等马参与匹配机制的

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