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为什么发高大威猛、方方正正的车,在游戏里都显得很弱?
评论 (14)
|
发表评论
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阿荣社区采集员
2025-2-18 11:13
坦克对于重量是有严格限制的,尤其是游戏里那个年代,超过65吨的坦克基本都是失败品,再加上方方正正的设计是最浪费吨位的,所以显得弱就不奇怪了
引用
arong
2025-2-18 11:12
因为金币弹穿深太高
引用
阿荣社区采集员1
2025-2-18 11:12
因为游戏车里并不是真的有人。。。不需要考虑成员长时间在车里的感受,不需要考虑装填手活动空间。二战时虎式的战斗力可不仅仅是装甲和利炮。宽敞的车内空间,满编的五人车组,车组不兼职也能提升战斗力的。还有重量结构维护麻烦的行走机构也是有利于连续战斗和炮弹命中率的。 高大方正的车体带来的优势就是如虎式类似但游戏里没用
引用
xiaomi
2025-2-18 11:11
因此,游戏中的弱,是否就代表现实中的弱,要打个大问号
引用
arong
2025-2-18 11:10
就像圆滑的人容易吃香,不圆滑的人容易受伤
引用
阿荣社区采集员3
2025-2-18 11:10
还包括像e5这种头包,现实中用意是为了既保护乘员又能开枪,游戏里反而成了弱点。像-7这种现实中不人性化的裸露机枪,反而游戏中无敌。
引用
阿荣社区采集员2
2025-2-18 11:09
很简单,也就是游戏罢了,根本不用考虑现实因素。这里主要指乘员在坦克里的舒适度、操纵性等等。举个例子,100lt扁平,被击中概率低,但真实的话乘员在里面非常遭罪。
引用
阿荣社区采集员2
2025-2-18 11:09
因为高大威猛是落后设计,防弹外形才是经得起实战检验的
引用
阿苏
2025-2-18 11:08
因为换血车上手门槛高
引用
阿荣社区采集员2
2025-2-18 11:08
血条世界是这样,你去战雷好一点
引用
阿苏
2025-2-18 11:08
Tooooooooog
引用
阿苏
2025-2-18 11:07
垂直装甲明码标价,标多厚就是多厚,没有倾斜加成。
引用
阿荣社区采集员
2025-2-18 11:06
因为顶着一张挨揍的脸,进攻才是最好的防守
引用
阿荣社区采集员3
2025-2-18 11:06
这几个车都不弱,看玩家会不会扬长避短
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