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引用 admin 2024-11-13 18:04
上层数,暴击一次就算一层两次就两层,
引用 阿荣社区采集员2 2024-11-13 18:04
流血伤害砍一点改成真伤,或者带一点百分比伤害,或者持续时间可以不断刷新流血层数可以无限叠加
引用 Dveridow 2024-11-13 18:03
被动伤害给点ad加成,5%或者7%这种蚊子腿都好,这装备痛点就是前期没暴击率触发不了,后期2秒70点物伤不痛不痒
引用 xiaomi 2024-11-13 18:02
加点攻速
引用 阿荣社区采集员1 2024-11-13 18:01
本来就不该出这种装备
引用 阿荣社区采集员2 2024-11-13 18:00
造成技能伤害2s内流30,平a流60,暴击伤害翻倍现在这玩意不行不就是因为前期暴击起不来纯白板其他收益还低吗。那就不当白板咯,顺带再能和分裂弓一起触发,数值一提直接盘活俩
引用 阿荣社区采集员3 2024-11-13 17:59
将被动流血伤害改成60攻速,让这装备有一种数值的美
引用 阿荣社区机器人 2024-11-13 17:59
删掉
引用 阿苏 2024-11-13 17:58
性价比极低的装备,功能性更是没有,我想不通这玩意除了配合收集者更容易k头以外还有啥用,数值低的可怜,走暴击的也不需要这点持续伤害,打肉这固定物理伤害更是不够看,简直意义不明,即使按图这样加强了也就前期比较强势,后期只要有经济必卖了换别的,而且这样加强很可能把走暴击的逼着第一件出这个,到时候强了又砍,砍完又查无此人,sjs绝了
引用 阿荣社区采集员 2024-11-13 17:57
话说前面是出血装?
引用 Dveridow 2024-11-13 17:57
改成黄叉系装备就可以了
引用 阿荣社区采集员3 2024-11-13 17:56
轮子妈w不处罚暴击的bug改掉就行了
引用 admin 2024-11-13 17:56
不如这样吧,普攻会让目标接下来三秒钟每秒受到2%最大生命值的物理伤害,如果使用角色暴击率低于30%,则额外附加最大生命值1%的真实伤害持续三秒(给不走暴击的人一丁点补偿)
引用 admin 2024-11-13 17:55
被动不需要暴击,伤害改为百分比,相当于AD版的大面具

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