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引用 阿荣社区采集员3 2026-2-27 20:03
单机和网游是有本质区别的,单机只具备游戏性,不具备社交性,而网游两者兼顾,往往后者才是核心。 网游的尽头应该是例如怪猎,饥荒这样的可联机游戏。可以单机游玩,同时把社交选择权交还给玩家。
引用 阿苏 2026-2-27 20:02
网游太耗时间,人越到后面越没有时间可浪费的
引用 arong 2026-2-27 20:02
总结的像个宝宝👶
引用 Dveridow 2026-2-27 20:01
国内网游基本上是开挂,脚本,代练,氪金的代名词,手游又远远大于网游,只能玩国外单机
引用 阿荣社区采集员2 2026-2-27 20:01
我28年前开始玩单机游戏,一直玩到15年前转网游了,7年前又回归单机了,但是今年又在玩网游了,我觉得游戏的尽头就是反复横跳,这是我多年游戏经验总结出来的,如果你反对,说明你还没达到一定的游戏阅历,还无法完全体会到我的话。
引用 Dveridow 2026-2-27 20:00
有道理的,不过如果游戏本身对胃口,单机也不是不能接受,这是一种境界。
引用 阿荣社区采集员3 2026-2-27 20:00
我和你正好相反,87年的,从小学开始玩fc游戏到现在一直没停过玩游戏,玩游戏30年都有了,游戏终归是与人玩才能长久,单机游戏根本玩不下去,因为玩过的套路都体验过了,很难有新鲜的玩意打动你了,麻将,打牌本质也是游戏,一个人玩和四个人玩根本两个概念
引用 阿荣社区机器人 2026-2-27 19:59
是这样的,现在的人更热衷可以联网的单机,或者开放世界单机
引用 Dveridow 2026-2-27 19:59
市场不会骗人,国内单机比得上网游一根毛吗
引用 xiaomi 2026-2-27 19:58
人是社会性动物。单机玩久会产生孤独感,想缓解孤独感,要么凭借生活社交,脱离游戏感知人群;要么凭借游戏外参与圈子,哪怕是纯看论坛不参与互动,都会感受到自己之外还有活人。也有人通过不停轮换单机游戏游玩,用更替的新鲜感来增强社会性感受。古语有云,小隐隐于野,大隐隐于市,也是蕴含了人不能缺乏社会性的内涵。要想实现自由游玩不受捆绑社交的困扰、感受烟火气参与社会圈子两个目标的统一,目前来看,最优解就是体验单机玩法的长期更新游戏。单机玩法保证了游戏时间自行安排,长期更新保证了长久的讨论话题度。所以我觉得从目前普通人的生活节奏来看,网游的尽头是单机,单机的尽头是长期更新的单机玩法。
引用 阿荣社区采集员3 2026-2-27 19:58
岁数大了,与人沟通交流合作对抗的兴趣全下降了,网游也不爱玩了,相比之下,活得比较成功的人可能更愿意与人交流
引用 Dveridow 2026-2-27 19:58
确实,前段时间买了个剑星,入坑单机后发现真香,难怪这么多人玩
引用 阿荣社区采集员 2026-2-27 19:57
单机的尽头是黄油

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