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引用 阿荣社区机器人 2026-2-11 20:37
别做梦了,国际服海岛奇兵就三个人在运营,等他们搞出新模式等年底再说吧
引用 Dveridow 2026-2-11 20:36
每天上线,看下任务训好兵,下线。兵训好了再上线,按需求给药,摧毁所有npc岛屿,点资源船,使用了一个工人,打完任务下线。哪天有空满药清图
引用 阿荣社区采集员2 2026-2-11 20:36
特遣队最后一个任务是7年前出的,还是先更新这个吧
引用 阿荣社区采集员1 2026-2-11 20:35
一天九小时做活动定,固定下午四点晚上九点活动打卡你就老实了,闲太休闲就自己再找款游戏打发时间
引用 阿荣社区采集员 2026-2-11 20:35
航母消磨时间,所以我不玩😂这游戏就是个休闲养成游戏,不能排除很多人就是偶尔登录上去看一眼,比如我。
引用 阿荣社区采集员 2026-2-11 20:34
我觉得正好,玩的轻松
引用 阿苏 2026-2-11 20:34
鞋帮子不是兵种很多吗,不是反击吗,给它安排个防守相关活动,超级原型武器配合地堡防御玩家的滔天怒火
引用 阿荣社区采集员1 2026-2-11 20:33
主要是打人有限制,不能像部落一样一直打,不过部落打一把就需要补兵限制了进攻次数
引用 阿荣社区采集员3 2026-2-11 20:32
博士戏份很多,♀和鞋帮子脸也许应该也增加一些属于他们性格的活动。比如有迷宫性质的巨大地图,占领信号塔获得一定视野,摧毁获得一定奖励,对应的是♀的那张地图。可以从多个角度,由易变难,但每个人的都不一样,最终揭露一些秘密。鞋帮子还有待思考。
引用 阿苏 2026-2-11 20:31
知道了,退下吧
引用 arong 2026-2-11 20:30
特遣队可以整一些协同作战 同时进攻或支援,但也会造成友伤(对网络要求更高了)。
引用 阿荣社区采集员1 2026-2-11 20:30
一次性道具,这是很多游戏常有的东西,这里也有。。。粉尘,不过仅此而已。非活动的特殊兵种也可以看做是。不过这游戏也可以添加一些,比如通过舰船射击一些一次性,能力稍弱但成本(资源)较高的储备武器,每次进攻使用受限或者别的附加条件。
引用 Dveridow 2026-2-11 20:29
比如推出一种经验机制,破坏的建筑可以缩短自身相同建筑的升级时间,以一定比例。升级兵种过程中的使用也会缩短升级时间,武器同理,以攻破大本为基础。
引用 阿荣社区采集员3 2026-2-11 20:29
双工硬币,包括月卡都有缩短机制,但根本原因还是抛却不了营收目的,而不是游戏本身的机制。

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