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这游戏需要这样一个玩法,kl能做到吗
评论 (5)
|
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阿荣社区采集员1
2026-2-1 13:14
电影节纯狗屎,走格子真恶心人吧
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阿苏
2026-2-1 13:13
一个长线运营的东西难免要有长期的更新,该说不说隔壁的七圣召唤属于是再冷门再拉胯也一直没放弃在坚持更新的还是有点东西的(虽然我感觉玩法真一坨屎)家园玩法+长时间的局内环境建设不知道有没有搞头,实际就是把家园这个概念扩展到整个游戏的地图上,主角在救世的同时也在不断帮助灾后重建,比如给今州周边的一些废墟进行重建。然后重建地图本身需要各种角色的帮助,你抽了的角色你可以在工地附近每天看到,没抽取也可以每天随机刷新几个角色在那里供你对话。重建后的建筑除了摆放家具自由定制外观外主要包含三个功能。1.商店可以解锁商人买到其他国家特产(比如fll突破材料来生,这玩意如果是个看到新角色入坑的新玩家就算跳过了1.0主线也要一路从2.0推到2.5,不然根本拉不起来角色),这样可以缓解一下以后更远的剧情里才出现的角色的突破特产稀缺问题。2.委托NPC,每周可以提交各种任务需要的物品换星声,相当于把呜呜物流变成一个常驻周常,每个版本末期的呜呜物流活动变为什么“黑色星期五特派活动”之类的,重点在于没有砍原本的活动收益。3.探测队指派,不同于一般的探测收菜,探测队指派是让玩家派出探测队到你没有100%的区域,帮你直接打开你没有开的宝箱或者宝藏,升级探测队或者指派随行角色可以让你的探测队打开怪物镇守的宝藏,对于需要解密或者支线任务的奖励箱,也可以在探测队回来时带来线索,让玩家直接接取对应的支线任务。探测度到100%后除了个别遗漏的箱子外主要带来蚊子腿材料,偶尔概率获得星声。每个版本的家园肝满大概需要20天,有追赶机制如果一定时间没上线可以通过接取任务加快建筑速度,完成建设后基本都是简单周常收菜就差不多。每个版本实际上也不用特别去更新,只要开新图了一般这个建设玩法也就有事可做,针对新图有探索或者建设任务,并且可以接取引进新特产的相关任务之类的。
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Dveridow
2026-2-1 13:12
我看最近还有卡牌对战小游戏,真是吐了,我就是不玩卡牌自走棋,才玩的大世界二游啊。要玩卡牌自走棋,我至于在你鸣潮商玩吗?策划猪脑
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阿荣社区机器人
2026-2-1 13:12
模拟宇宙至少让我有东西玩了,虽然内容其实也就这样,但是维持了一个较长时间的主流(非小游戏)玩法内容,而且每次打完多多少少都有奖励反馈,三字也有个类似血宫的爬塔玩法也能用自己的角色,鸣潮我真不知道玩什么
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阿荣社区采集员3
2026-2-1 13:12
越看这🐶💩电影节越想🤮,还给我常驻上了,以前肉鸽这么好的底子搞成这🐶💩走格子、超长文本量糊脸上,开服玩家吃的下的是这个
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