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这游戏抛开节奏,纯游戏上评价怎么样?
评论 (14)
|
发表评论
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阿荣社区采集员1
2026-1-19 20:00
一坨 对魂批来说只论游戏本身就是摸到7分及格作品 美工细节都很粗糙
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阿荣社区采集员2
2026-1-19 20:00
纯游戏性6-7分,后续补丁改的好有上升空间
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admin
2026-1-19 19:59
只打到第三章,目前只能给六七分,后面还没体验到。优化扣分。部分岔路真的是为了有岔路而设计的(特别是第二章新娘闺阁前面的跑图,两三个绕岔路才能打开的门)。打击感一般,经常有各打各的感觉。个别boss过于疯狗+倒地没保护,很容易被一套打到动不了秒死。部分地区的跑图也是恶意满满,第一章秽柳滩有些树怪能直接把你推到火里秒杀,第三章大西军营地黑漆漆的地图,还藏捏马的地雷。但有个好处就是能随时洗点换武器流派,不要硬玩那b长刀,单手剑和长枪才是的体验好多
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Dveridow
2026-1-19 19:58
喜欢魂游可以吃,没玩过建议先去玩本家
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阿荣社区采集员1
2026-1-19 19:58
个人感觉比法环魂3玩起来爽(爽不代表比他们好),我一直很讨厌魂游法系的设定,明明法术那么帅必须得耗蓝,而且只能嗑药来补充,而明末玩家可以用各种方式回复虚羽,所以这就可以战斗爽了,(双单手剑真特么爽)
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arong
2026-1-19 19:57
卖128的话我给83分卖178我给73分卖200+那就真的不好意思比起独立游戏相对完整,堆料足,战斗系统有想法。但,战斗基底完全没做好。一般游戏探索驱动分3部分,场景切换、场景奖励、BOSS战。明末在这3部分一个都没做好。简评,不如猿公剑(
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Dveridow
2026-1-19 19:57
我昨天刚通关,给我的感觉就是,小怪大多数硬直贼高,经典你打你的,他的他的,点名竖井胖哥哥,什么nt设计,这种怪看见直接快速跑过懒得打都。然后就是主角被打趴在地上,基本上会被敌人压地,举个例子,敌人把你揍趴了,他会继续攻击你,这时候有可能在你起身的瞬间接上他的攻击,然后你还没法闪避,而且主角起身贼慢。再就是喝药也慢,喝了还被读指令攻击。吃包子就不错。然后就是后期的法术和有些玉佩有点bt了,导致过于轮椅。还有就是跑图恶意问题,这个挺多人说过我就不说了
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admin
2026-1-19 19:56
喜欢玩魂游的无脑上,新手慎重
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xiaomi
2026-1-19 19:55
你要是想买的话我不会说他的好。不过这游戏简单地说就是一个绕后捅ass的游戏。这个战斗系统中有一层就是鼓励你这么去干的。收益也是非常之高。你可以用这招解决99%的怪物。地图很大。这个不瞎说真的大。所以这个篝火和引导的问题同步放大。推图会有种到底什么时候是个头的迷茫感。个别支线道具地点非常刁钻。
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阿荣社区采集员
2026-1-19 19:55
恶意超出正常游戏设计,真的要玩也建议等优化后在玩
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阿荣社区采集员2
2026-1-19 19:55
质量差点的国风版魂,玩过魂你就知道是啥玩法,没玩过建议直接玩魂,没必要玩类魂
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arong
2026-1-19 19:55
只能说如果你没有堆了一天扑克牌塔突然在最后失误全倒还能忍的那种抗压能力的话那要谨慎入。
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阿荣社区采集员2
2026-1-19 19:54
恶意非常多
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Dveridow
2026-1-19 19:54
boss设计在类魂里都算烂的
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