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说说你游不合理的对抗机制与经济体系
评论 (14)
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arong
2026-1-14 10:36
ob对线体验好,战绩和数据好看,还想后期决定胜负,啥好事都给你占了,射手能左右后期胜负,不带狗单排去体验玩呗,也就下野能玩玩
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xiaomi
2026-1-14 10:35
真改大锅饭,英雄得非常平衡才行。可以参考300英雄,强度英雄堵二塔ob弱是因为中期打不动坦克,又不好摸敌方脆皮,只能说给上版本魔剑还债建议早出红黄蔷薇和八卦炉
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阿荣社区采集员1
2026-1-14 10:35
都行,有没有都支持,有大锅饭我ob混子能塔下吃兵发育就发育,没大锅饭发育不了塔破了就去其他路一起吃呗,或者退守二塔,甚至高地。
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阿荣社区机器人
2026-1-14 10:34
六级前没盾的话,有些英雄可以压的你塔下都站不住
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阿荣社区机器人
2026-1-14 10:34
想不吃大锅饭?那你真的可以去玩隔壁的三百英雄,这句话没有任何的嘲讽意思。隔壁就是省去了大锅饭,想走竞技游戏的路线,讲究一个想赢就选个打野中单四处去刷的基本节奏,打野刷起来中期领先辅助一件半甚至两件都不是问题,纯粹的经济碾压。
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阿荣社区采集员
2026-1-14 10:34
高手坦克机体定位,从头爽到对面ad起来,有些高手坦克对面ad起来也不怕,就是横冲直撞,你游现在版本第二重要定位
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阿荣社区采集员3
2026-1-14 10:33
大部分刺客战士乱杀角色,随便杀,上去就是滚键盘,杀爽了,唯一的缺点十分怕bkb卡提娜,很多对局里起不到胜负的关键。
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阿荣社区采集员3
2026-1-14 10:32
你游,高级ad角色到时间点,自动觉醒天赋本能,开个bkb宛如天神下凡势不可挡,不需要对抗思路,刷钱思路,决定胜负的定位。
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arong
2026-1-14 10:31
角色性能差异不同,弄个大锅饭体系,同样的经济经验给某些角色就是牛,给那些强势期短,平庸的角色玩起来一点趣味性都没有,是给全期强势角色虐的,
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阿苏
2026-1-14 10:31
大龙,幽默保护后期英雄帮凶之一,几条大龙推不上去,你游注定是大龙游戏,还不如改成几个赛季前的超级大龙,抢到还可能翻盘,而不是现在的,机体弱抢到龙,多折磨队友6分钟
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阿荣社区采集员1
2026-1-14 10:31
布欧没啥特别的,感觉作用一般般,是一个团战发生点,经验符除了给无月跟蜘蛛逆天,其他角色拿了收益真不大
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arong
2026-1-14 10:30
野区,下野区毫无对抗,真有人喜欢这种刷刷刷没有任何交互然后无敌?野区高台眼把规矩定得死死的,让你刷,嘿嘿,大锅饭经济下,队友不是太逆风,选个刷刷无月蜘蛛直接到点无敌,太幽默了,你还阻止不了对面刷,
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阿荣社区采集员2
2026-1-14 10:30
再说说塔下护盾,泉水加速,经验球补偿,如果这删掉某个,也许会让你游有一点点对抗性起来,而不是躲在塔下什么也不亏,就比如ob强势期就是前期,你不让ob前期射爽,大锅饭体系下ob爽的时间段是什么?难道是中期?后期?这也是你游法师为什么弱的原因之一,前期射不掉膜,中期团有点用,后期被bkb爆杀,然而混子就喜欢玩ob
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阿苏
2026-1-14 10:29
奶洗脸说大锅饭初衷是保护混子游戏体验,但实际上谁收益最大了,一般有几种,前中期强势,后期稍微弱势的战士刺客叠,还有就是未来战士c,混着混着纯看自身数值bkb实现华丽翻盘,坦克也是队伍核心之一,队伍里有几个高手坦克会让队伍的团战更容易。然而混子基本上只会选择坦克ob辅助,大锅饭收益却是最低的
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