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引用 Dveridow 2025-11-17 17:22
游戏质量整体看上去很强,但是毛茸茸的代价就是优化爆炸,每根毛都是高精度贴图太吃配置,和宝可梦光滑皮肤像素点阵都有辨识度的设计完全相反。帕鲁可是50系显卡都能联机畅玩。而且帕鲁养成直接改孵蛋时间比较轻松,伊莫要长线运营肯定要加养成系统,就得看制作组后面怎么设计了。
引用 阿苏 2025-11-17 17:21
5.背包携带精灵数建议调为6只或者5只,4只真的太少了换来换去很麻烦,而且四只太o了()6.游戏目前没有飞行宠物,建议把前期鸟类改成慢飞的精灵,后期飞的快点这样也可以接受7.为什么我自己号没资格!!!赶紧公测好不好!!!以上就是我对伊莫的全部评价,游戏真的很不错,狠狠期待住了
引用 Dveridow 2025-11-17 17:21
1.这个游戏的优化真的很差,我4060都不能稳60帧,下雨或者boss放技能都容易掉到30帧2.目前精灵还是太少,我看了地图外围应该还有一圈大地图,希望公测精灵数至少要破百3.精灵需要装备一个叫共鸣物的道具,比起说圣遗物来说更像是武器,不过词条是随机的,还好就一个词条,但是我看共鸣物外面有一圈类似铭刻一样的槽这测没开放,要是到时候这12个要肝起来那就很麻烦,不建议加4.地图很多地方太过空旷,精灵分布数量可以增加
引用 阿荣社区采集员1 2025-11-17 17:21
首先说一下这个游戏的优点:1.画面清新,精灵可爱帅气,这个画面的质感真的薄纱宝可梦了,比帕鲁也不知道高到哪去了,精灵很多都毛茸茸的很可爱。2.游戏的生态还是比较丰富的,精灵之间有互动。3.这个游戏有很多精灵有不同的地区形态,地区不同外表也不同,还有很多精灵都有分支进化,这点我很喜欢,然后就是这个游戏有一个虹光形态非常非常帅气,就和宝可梦MEGA进化一样的。4.精灵的动作模组几乎是完全独立的,看得出来每只精灵都有各自的动作,而且动作还是很流畅的,62只精灵能有这种流畅程度的动作战斗真的很厉害了5.目前看来的氪金点应该就是时装还有一些比如大师球,改特性道具,刷闪道具会有氪金点,精灵养成还是可以全程靠自己肝的然后是游戏的几个缺点

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