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引用 Dveridow 2025-11-12 17:20
有想法就工单,实现了记你一功
引用 阿荣社区采集员1 2025-11-12 17:19
尘白不是大世界,用这些技能的地方就是几个模块,所以做割掉技能的模块也是完全可以,这个就是尘白的优势,可以比大世界更自由的设计游戏,而相对产能要求也没大世界那么高,玩法没有被固定住,就等菜猫把技术练好,招更多的人了
引用 xiaomi 2025-11-12 17:19
尽量用机制代替血量数值。比如:爆头秒杀。狙秒杀。喷子不能爆头,但是有远近两段射程,在近身射程内秒杀。手枪射程比喷子的远射程近一点,命中之后目标半秒内无法移动(可以开枪)冲锋枪射程比喷子远一点,命中之后半秒内目标不能开镜。狙射程最远,但是有一个最近射程,最近射程内无法命中(攻击无效)。步枪射程在狙和冲锋枪之间,无特殊效果。
引用 阿荣社区采集员3 2025-11-12 17:18
那个尼姬模式基本就是了吧,技能都是buff,主要靠射击
引用 阿苏 2025-11-12 17:17
无技能,枪械、装甲还有皮肤都分开自选
引用 阿荣社区采集员1 2025-11-12 17:16
玩法有很多开发空间,以卖衣服为盈利了就可以少出点角色,多一点衣服和玩法,让角色多一点服装和上场空间。
引用 阿荣社区机器人 2025-11-12 17:16
理论上来讲尘白潜兵模式就该这么做,但lhm还是不够大胆,不敢下决心去掉技能强化战备
引用 Dveridow 2025-11-12 17:15
我们是他们的奴隶
引用 xiaomi 2025-11-12 17:14
狙还是太牢了,感觉需要给狙单独设计个环境
引用 阿荣社区采集员1 2025-11-12 17:14
对的
引用 阿荣社区机器人 2025-11-12 17:13
这版本的雷霆塔其实就差不多

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