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引用 阿荣社区采集员3 2025-11-10 13:10
现在这种情况只是因为卡池浅,不好做各种效果的combo,外加各种任务或者体系都还没端出来。如果你只是对低费卡牌效不够,拍单张高费牌的现状不满意的话,那就去看看一代后期的环境吧。相信我,变成那样只是时间问题。
引用 admin 2025-11-10 13:09
这才第一弹,你玩炉石第一个版本就直接对炉石定性了吗?等到后面你会改观的
引用 Dveridow 2025-11-10 13:09
以后低费卡也会超模得不得了的,高费超模大哥全是fw,我退坑一代那会最多7.8c游戏结束,像现在的什么10+回合打到两边都没豆的焦土局压根不会出现。
引用 xiaomi 2025-11-10 13:08
这b游戏一代的低费卡有太多神仙了,不能减费或非核心的高费卡很难用出去
引用 阿荣社区机器人 2025-11-10 13:08
在炉石传说里面,低费卡的收益都是要算上一张牌的价值的,比如两张一费卡的质量是肯定要比一张二费卡要高的,所以很多时候只要能把牌拍出去就行,一张卡就一定会有一张卡的质量,而szb的低费卡作用过于小了。所以很多时候哪怕冒着前期空过的风险都要保证中后期的按时拍出key牌
引用 阿荣社区机器人 2025-11-10 13:07
刚开服还在装模作样给你玩玩高费模型,一年后超过七费的卡全进不了构筑,瞬念召唤除外
引用 arong 2025-11-10 13:06
这一点真的极其不习惯,过牌多就要丢节奏,而过牌少全靠右手一旦鬼抽就完犊子,玩的真的很累,这也是我最不习惯的地方
引用 admin 2025-11-10 13:05
目前只有第一弹卡包卡池浅很多卡组体系都不全以至于不得不混其他体系的卡,玩的很别扭,所以现在评也评不出个啥来,要是后面版本设计师把任务系统这坨大的抬上来你会对这游戏改观的
引用 阿荣社区采集员1 2025-11-10 13:04
很难想象222制衡1这样的卡都活跃在大部分的构筑中,而高费又有oqs这种无压力解干净场面同时还能打直伤的逆天卡。我刚来的时候还是炉石的思维,玩鱼的时候看见ops起手直接换,真没道理起手留一张八费吧?而后面才发现很多时候内战和打法师这种起手留一张oqs反而是最优解,虽然哪怕要八费才能出,但是质量值得留,就很抽象,很多时候前期的节奏和对局屁关系没有,全靠后面的连拍虹卡就看谁断节奏
引用 xiaomi 2025-11-10 13:04
一代虫妖就是二进制卡组,整个卡组不使用任何超过两费的牌。
引用 阿荣社区采集员3 2025-11-10 13:03
szb的卡组曲线强调按费拍怪,因为高费卡就是强,前期节奏再好到后期对面高费虹卡连拍也很难挡得住。这就导致了一点,过牌的收益相当低,因为一旦过牌就会断节奏,每回合用哪怕一费去过牌就会导致四费卡打五费卡被按着打,所以目前除了法师以外几乎所有卡组的过牌带的都很少,鱼更是抽一打一。这就牵扯到右手了,右手强的话就顺,而右手瘸的话就压力巨大,因为这种曲线导致的问题就是一旦没节奏就是直接空过,所以我对局的时候压力非常大,玩起来很不自在,生怕鬼抽处理不了场面
引用 阿荣社区采集员 2025-11-10 13:02
BV1hNTczWEQs低费卡电表倒转才是你游不得不品的一环
引用 admin 2025-11-10 13:02
这是第一点,也可以说是最根本的差距,是的,哪怕黄豆和紫豆的影响在我看来都不如这个差距。我刚去站抄卡组的时候就发现了一个问题,szb的卡组曲线相当平均,各个费用的卡数量都差不多,而炉石传说里面低费卡的数量是要远远高于高费卡的。
引用 阿苏 2025-11-10 13:02
因为这只是第一弹,牌效太低罢了激光炮版本可是低费卡撑起半壁江山,大哥卡难用

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