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引用 xiaomi 2025-11-2 20:50
还是原来的 多说优化下不合理的地方 改的太大 那不是重置 那是做新游戏
引用 阿荣社区采集员 2025-11-2 20:49
如果只是翻新下还是保留原来的味道那只能算是重置,而且重制是以老故事适应现代模式的情况下进行,某种意义上可以说是革新。就连gf这种被大伙说不上进的工作室每次重制都是以当代宝可梦的制作模式是重制,被大伙骂的最惨的也是珍钻那种可以说只有贴图重置连图鉴都没有更新的作品,如果重制不革新那和为了再圈一次玩家钱有什么区别
引用 阿荣社区采集员3 2025-11-2 20:48
你最好先说清楚怎么个换法。
引用 阿荣社区采集员 2025-11-2 20:48
remake就得换玩法,这样新人能有新时代的体验,老人也不会腻,遗老算了吧,别玩游戏了,去钓鱼养老吧,不对,也不行,游戏都玩不来,钓鱼搞不好直接去锚鱼了,遗老还是刷短视频继续怀旧吧。
引用 阿荣社区采集员 2025-11-2 20:47
ff7重制版的核心玩法没什么问题,其他方面比如小游戏过多开放世界重复枯燥才是大问题
引用 xiaomi 2025-11-2 20:47
ff7重置我觉得战斗是为数不多可以称道的地方了,,,只是boss的战斗逻辑不太好,疑似疯狗有点太多了真正的问题不应该是无聊到爆的伪开放世界和小游戏吗
引用 阿苏 2025-11-2 20:46
系统优化可以做一下,比如搜索麻烦,对比不直观。玩法核心最好别动吧
引用 Dveridow 2025-11-2 20:46
看似是重置游戏的玩法之争,实际是遗老玩家跟不上时代的问题,常说的就是新游戏不如老游戏好玩,PS5不如PS2时代,怀念GBA、NDS什么的。时代是进步的,适应不了现代游戏也没办法。
引用 阿荣社区机器人 2025-11-2 20:46
小改一下可以,整个游戏类型都变了那就很离谱了,回合制直接改成纯动作或者fps那你不如重新弄个ip算了,反正受众都不一样了
引用 arong 2025-11-2 20:45
时代变了。老游戏的玩法大多都是受限于机能和技术的原因,只能做成那样。如果玩法不变,只是做个新的画面,参考前段时期的老滚4,很难吸引新玩家去玩的,因为基底还是那个老游戏。  要是当时re2也只是做个re引擎的固定视角老玩法的生化危机2,估计也没有现在的成功。
引用 admin 2025-11-2 20:45
三部前线任务remake都没有改变玩法,也不影响三部都是史
引用 阿荣社区采集员2 2025-11-2 20:44
顺应时代潮流的玩法重制是必须的
引用 阿荣社区机器人 2025-11-2 20:43
甚至三国志8re也改了
引用 阿荣社区采集员1 2025-11-2 20:42
都Remake了,当然要改变玩法啊。生化4,最终幻想7,都改了

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