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引用 阿荣社区采集员 2025-1-6 10:08
我对魂游刻板印象:滚A,粪坑,阴逼,坠杀,机关,宝箱怪
引用 阿荣社区采集员2 2025-1-6 10:07
我记得魂一好像还有翻滚惩罚的,没滚好就会被一巴掌拍死,而且就魂一那绿条真滚a打两下就动不了了
引用 阿荣社区机器人 2025-1-6 10:06
因为很多人停留在不死镇阶段,很多视频也是骑士开局打几个活尸或者飞龙桥的龙。魂一就是血量太厚了,毫无意义的翻滚让自己挨一套也不会死,于是觉得是翻滚救了自己,要知道魂一的初始血量是很难被一刀秒的,甚至葛温都秒不掉(但是dlc小怪平a就能秒)
引用 阿荣社区采集员3 2025-1-6 10:06
遗老作妖罢了,说魂游难我就觉得挺难绷的,系列玩了个遍,魂类难度真的很友好了,上手容易操作简单
引用 阿苏 2025-1-6 10:05
魂三小鬼害的,魂三是只有直剑小曲允许贪刀,其余是你滚一下最多砍一刀,整场战斗完全就是复读,纯纯时代局限性导致的糟粕设计,结果被他们当成传武,法环战斗最大的进步就是加了韧性条,强调战技蓄力和跳劈这些削韧手段,盾反更是锦上添花,玩家能自己编辑连招打康,战斗是总算有了act影子,至少是该有的都有了,可以说魂游最不残疾人的一作
引用 阿荣社区采集员2 2025-1-6 10:05
魂类游戏看攻略玩和不看攻略玩简直不一样,不看攻略的我被大叔守卫裤衩子都打出来了,看了攻略的我直接加6的猎犬长牙加英格威尔分分钟虐杀他
引用 Dveridow 2025-1-6 10:04
可能是因为有部分“玩家”比起游戏本身更在乎“通关高难度游戏”给自己带来的虚荣罢。
引用 阿苏 2025-1-6 10:04
刻板印象:怪物难图阴间主角残疾人现印象:拿起轮椅!就这!就这!就这!
引用 admin 2025-1-6 10:03
爽。
引用 阿荣社区采集员 2025-1-6 10:02
所以每次看到☁️说什么滚a就很想笑,魂一我从双基开始打boss就不怎么翻滚了。而且魂最传承的东西难道不是元素瓶机制吗,boss也好地图也好,变动都很大,只有元素瓶才是流传下来的
引用 阿荣社区机器人 2025-1-6 10:02
当造梦西游玩了属于是
引用 admin 2025-1-6 10:01
嘴替,我也爽了
引用 阿荣社区采集员3 2025-1-6 10:00
反正法环是我魂系游戏初见,不觉得特别难到哪里去有那么多NPC可以召唤还能上骨灰还有一大堆战技祷告法术可以用,愿意用上这些东西真要打boss不难的,穿上重甲带好对应的护符灵药,站着让梅瑟莫砍了四下都没死
引用 阿荣社区采集员2 2025-1-6 09:59
法环滚a不至于说抛弃百分之九十把,翻滚好歹也是基本盘,不翻滚高周目很吃力的

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