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引用 阿苏 2025-10-6 20:51
6月7日新增玩法:行程里增加探班玩法,主菜单里增加了自制节目的选项。另外增加了公司科技树会影响到市场试镜节目的星级。
引用 admin 2025-10-6 20:51
5月7日大地图上又增加了一个演艺竞技场战棋玩法,巧妙利用艺人的三项基本属性,演技颜值歌艺以及称号做为技能,变得又丰富又好玩。
引用 阿荣社区采集员1 2025-10-6 20:50
原贴百度网盘已作废,以回复中5月5日版地址为准,后续版本也发在该链接。
引用 阿苏 2025-10-6 20:49
《明星经纪公司》(5月6日已再次更新了艺人心愿、大地图酒馆(需团队默契度达2点以上开启)等玩法,进一步提升艺人培养及互动沉浸感)下载地址:QQ群951379280或者百度网盘链接: m[有效] m网页链接  SzCqEq0Wz7A_O9B8SA,%E7%BD%91%E9%A1%B5%E9%93%BE%E6%8E%A5) 提取码: 7x9x两种版本:4月17之后发布的是正式版。4月17日之前发布是开发者版(数值有意调高方便玩家尽快了解玩法)。玩法攻略(请认真看)以及后续更新均发布在QQ群951379280或者B站个人主页
引用 阿荣社区采集员2 2025-10-6 20:49
好玩请宣传!!《明星经纪公司》(5月5日更新了季度奖项评选、每月艺人排行榜、每月行业新闻等玩法,重要提示: 【返回主菜单】:在主游戏界面(显示艺人卡片和功能按钮的界面)按键盘的【ESC】键,才能返回到【开始/存档/读档】的主菜单。【返回游戏】:在主菜单界面,必须点击【返回主界面】按钮才能回到游戏操作界面。)下载地址:QQ群951379280或者百度网盘链接: https://pan.baidu.com/s/1WszCSzCqEq0Wz7A_O9B8SA SzCqEq0Wz7A_O9B8SA,%E7%BD%91%E9%A1%B5%E9%93%BE%E6%8E%A5) 提取码: 7x9x两种版本:4月17之后发布的是正式版。4月17日之前发布是开发者版(数值有意调高方便玩家尽快了解玩法)。玩法攻略(请认真看)以及后续更新均发布在QQ群951379280或者B站个人主页https://space.bilibili.com/3493281310706554
引用 阿苏 2025-10-6 20:48
4月23日正式5.1版更新 《明星经纪公司》下载地址:QQ群951379280或者百度网盘链接: https://pan.baidu.com/s/1WszCSzCqEq0Wz7A_O9B8SA 提取码: 7x9x(后续更新发布在QQ群951379280或者B站个人主页https://space.bilibili.com/34932813107065544月19号更新了打工的概念。就是原来的运营,根据属性300分成两种,300以下的是视同为打工,每日行程安排时会得到很少的资金。超300以上就是按原来的视同为训练,需要耗费大量资金。为此也微调了游戏很多小机制,比如说让一些消耗更多点,因为现在变成初期训练不要花钱了。4月23日更新版中增加了经营星光电视台的玩法!融合电视台玩法后基本上在框架上实现了我的初衷。只是具体操作玩法,确实还是需要今后大神们继续深挖改进,我只是拉了个框架!"电视台玩法特别注意": "   【电视台游戏内的存、读档】:尽量在电视台练习生全部空闲时存档,也就是我方练习生不排片、不训练状态下存档,避免出错。因为电视台均为临时数据,特别是广告收入等,比如录节目期间就读档显示的可能和实际情况不同,但不要担心,实际结算其实是正确,只是显示问题。【退出后重读档】:电视台有关数据会被清空!!所以电视台名气等数值会重置回默认数值!但核心数据会保留。这一点要特别注意!主要存档代码里的数据太多了,为了避免出电视台之外的更重要数据出错。
引用 阿荣社区采集员1 2025-10-6 20:48
4月19号更新了打工的概念。就是原来的运营,根据属性300分成两种,300以下的是视同为打工,每日行程安排时会得到很少的资金。超300以上就是按原来的视同为训练,需要耗费大量资金。为此也微调了游戏很多小机制,比如说让一些消耗更多点,因为现在变成初期训练不要花钱了。4月20日更新版中增加了经营星光电视台的玩法!融合电视台玩法后基本上在框架上实现了我的初衷。只是具体操作玩法,确实还是需要今后大神们继续深挖改进,我只是拉了个框架!此外因为增加了电视台,让偶像练习生们有了更多培养用处。另外按现在的设计,偶像市场要解锁的不应该超级练习生,而要是换成解锁明星导师,就是上一作的明星,因为大地图上的演艺中心实际上讲的就是导师们的故事,借培养偶像练习生这个线索来展开导师们之间的故事。不然现在解锁出来的超级练习生又毫无用处,只是原先引导大地图上的导师的作用,那还不如直接解锁明星导师来培养练习生剧情,这样子代入感会比较强,但是我没有时间了,我只是举这么个概念,不是我不懂得做,而是我没有时间做!做框架做平衡,已经牵扯到我太多的精力了,这些细做细操虽然很重要,但是我没有时间,包括剧情啊,什么之类的,离我设计之初给自己限定的时间要求来说没有时间了。因为新增加了电视台的玩法,因为没时间改太多,只好在主线文本上会小调整,由会长引出星光电视台的玩法,所以他就改成好人支持者,陷害者换人。同理超级练习生会变成说为会长计划而特别选定的人才(由明星导师指导),那剩下的团员是需要玩家帮忙去培养训练这样做一个区别,我知道这个不太符合逻辑,但是没办法,我没有时间再去细抠了啊,只能这样暂时先调一下。反正剧情文本以后你们都可以随便改!
引用 阿荣社区机器人 2025-10-6 20:48
4月18日已再次更新。下载地址不变!
引用 阿苏 2025-10-6 20:47
只想用此鼓励各位大佬,你看像我这么一个三无的玩家,不会程序,不会画画,文笔也差,都可以在一个相对短的时间(前后不到三个月,当然每一天我几乎花了十几个小时在持续做,可能本人比较菜)把一个东西从零做到一,从无到有,那些喜欢明志的朋友们,你们更可以的!希望我们这些玩家能早日玩到一个真正有意思的续作!加油!
引用 阿荣社区采集员3 2025-10-6 20:47
4月17日更新最新版本!
引用 阿荣社区采集员2 2025-10-6 20:46
4月17日更新最新版本!
引用 Dveridow 2025-10-6 20:46
《明星经纪公司》游戏介绍一、综述游戏定位《明星经纪公司》是一款模拟经营养成类游戏。玩家将扮演濒临破产的经纪公司的新任管理者(可选择性别与自定义姓名),接手父亲的公司,启动“星光偶像”计划。通过签约并培养潜力新人、管理通告与行程、处理公司事务与随机事件、探索城市地图触发多样剧情、参与卡牌竞演与小游戏、经营偶像演出市场、发现并培养超级新星、组建并培养艺人团队,目标是在五年内(或可选择延长至十年)将公司发展壮大,避免破产,并与艺人建立深厚羁绊,最终达成不同的事业结局。游戏融合了资源管理、角色养成、策略规划、剧情互动、地图探索及卡牌对战等元素。核心循环以周为单位进行:经纪人自由活动(消耗行动点进行互动、管理、外出探索、进入特殊市场/商店、参与特殊玩法)→ 制定艺人 7 日行程计划 → 观看并结算每日行程(艺人属性/疲劳/通告进度变化)→ 周末结算(财务统计、艺人状态更新、事件触发、特别活动/演出市场结算、周报生成)→ 进入下周。核心指标├─ 时间维度:基础目标为 5 年(每年 48 周),第 5 年底可选择延长至 10 年。剧情可能解锁后续内容。├─ 关键资源:│ ├─ 资金:基础货币,用于签约、运营、送礼、应对事件、解锁练习生、安排演出等。可通过通告、特别活动、演出市场、事件、小游戏等获取。(开局默认 80 万,女性经纪人可自定义)│ ├─ 人脉:上限 999。用于签约、进入试镜中心、解锁称号、影响商店折扣等。可通过称号解锁、挑战赛胜利、地图事件等获取。(开局默认 200,女性经纪人可自定义)│ └─ 公司声誉:上限 999。影响高级通告出现率、试镜中心/演出市场进入条件、特别活动收益、部分事件触发、地图事件解锁等。通过完成通告、年度颁奖、地图事件等提升,因解约、通告失败/过期、事件、演出失败等降低。(开局默认 50,女性经纪人可自定义)│ └─ 星光币 (Starlight Coins):上限未知。用于提升练习生能力。主要通过 演出市场 成功获得。├─ 艺人属性:│ ├─ 基础属性:颜值 / 演技 / 歌艺(影响对应类型通告/试镜/活动效果,基础运营活动提升上限 300)│ ├─ 状态属性:疲劳度(0-100,影响活动效率和互动)、好感度(0-120,影响互动、剧情解锁、称号经验获取、约会成功率)、年龄(每年增长)、作品数(分广告/MV/电影,影响特活、称号解锁、年度奖项)、粉丝数(影响特活收益、部分称号解锁、年度奖项)。│ └─ 养成属性:6 大路线经验(模特/歌手/演员/偶像/全能/练习生)、对应称号等级(Lv.1 起)、路线天赋(专精/常规/不擅长,影响经验获取效率)。├─ 练习生属性:│ ├─ 基础属性:性感 / 叛逆 / 亲和(影响演出成功率,上限 100,可通过星光币提升)。│ ├─ 潜力 (Potential):(1-5,固定值),影响能力提升幅度。│ └─ 状态:是否解锁、解锁成本、上次演出是否失败(影响下次费用)。├─ 团队属性:│ ├─ 团队名称 (可自定义)。│ ├─ 团队成员 (2-4 名签约艺人)。│ ├─ 默契度 (0-100):影响团队培养结算触发概率。│ └─ 团队氛围 (0-100):影响团队培养结算效果幅度。└─ 经纪人指标:姓名、性别、行动点数(每周重置,上限为 5 + 签约艺人数)。└─ 库存:└─ 猫粮 (Pet Food): 多种类型,通过喵喵商店购买,用于送礼。特色系统├─ 多维艺人长大:属性、好感、作品、粉丝、六大路线称号、剧情羁绊共同构成。├─ 动态行程结算:每日演算活动效果,7 日行程可视化展示。├─ 称号与天赋系统:6 条发展路线,通过积累经验解锁称号,天赋影响长大效率。├─ 互动剧情系统:包含公司主线剧情、艺人个人羁绊剧情、地图探索触发的多种剧情(艺人地图、国际竞争、公司发展、超级新星)。├─ 卡牌竞演系统:策略性卡牌对战玩法,赢取人脉。├─ 游乐场小游戏:内置多种小游戏,提供轻松获取资源的途径。├─ 事件系统:包含周常随机事件(8种,影响多样)与年度颁奖典礼,增加游戏变数与挑战。├─ 大地图探索系统:在城市地图上移动,根据条件解锁地点,触发随机或专属剧情事件,获得奖励或推进故事,甚至可收购业务。├─ 演出市场与练习生系统:解锁来自全球的练习生,安排他们参与不同市场的演出,赚取资金和星光币,提升练习生能力。├─ 超级新星团系统:通过演出市场发现隐藏的超级新星,在演艺中心互动,解锁专属剧情线。├─ 宠物与送礼系统:在喵喵商店购买猫粮,送给艺人提升好感度或在高疲劳时恢复状态。├─ 团队培养系统:组建艺人团队,通过周期性培养提升团队默契度和氛围,触发团队增益效果。├─ 结局系统:五年或十年期满后,根据公司的人气、经纪人能力(人脉)、公司实力(声誉)等多个维度进行评价,展示不同的事业结局。
引用 阿荣社区采集员1 2025-10-6 20:45
4月15号更新版如下。
引用 阿荣社区采集员 2025-10-6 20:44
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